• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
养眼大魔王
博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅
2017年9月11日
论打击的本质(2)-视觉理论及应用篇
摘要: 这篇文章的立意,是通过打击感的分析,便于我们更深刻的理解,如何改进提升战斗品质。且让理论适用于所有游戏类型!甚至动作设计、特效设计、动画、电影等,都可以从中找到提升打击感的方法,而不只是ACT游戏。“视觉理论及应用”1、视觉篇目录 <ignore_js_op> 视觉理论大纲 2、区域视觉·区域视觉理 阅读全文
posted @ 2017-09-11 10:24 养眼大魔王 阅读(966) 评论(0) 推荐(0)
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3