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2015年9月23日
cocos基础教程(12)点击交互的三种处理
摘要: 1、概述游戏也好,程序也好,只有能与用户交互才有意义。手机上的交互大致可以分为两部分:点击和输入。其中点击更为重要,几乎是游戏中全部的交互。在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制。同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调。加上先前版本中的点击函数回...
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posted @ 2015-09-23 12:52 养眼大魔王
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