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养眼大魔王
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2015年9月16日
cocos基础教程(8)粒子效果
摘要: 简介粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。粒子属性一个强大的粒子系统它必然具备了多种多样的属性,这样才能配置出多样的粒子。下面就来看看粒子系统的主要属性吧。主... 阅读全文
posted @ 2015-09-16 22:10 养眼大魔王 阅读(4163) 评论(0) 推荐(0)
cocos基础教程(7)动作与动画
摘要: 动作类(Action)动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作。动作作用于Node,因此每个动作都需要由Node对象执行。动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口,动作类的大多数实现类都派生于有限时间动作类(FiniteTimeAction)。在实际开发中我们通常... 阅读全文
posted @ 2015-09-16 21:51 养眼大魔王 阅读(1593) 评论(0) 推荐(0)
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