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养眼大魔王
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2015年9月14日
cocos进阶教程(1)Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
摘要: 第一层:纯C环境下,把C函数注册进Lua环境a.lua 文件print(foo(99))a.c 文件#include #include #include int foo(lua_State *L){ int n = lua_tonumber(L, 1); lua_pushnumber(L, n ... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 21:39 养眼大魔王 阅读(1338) 评论(0) 推荐(0)
cocos基础教程(3)cocos3.x版本目录结构介绍
摘要: 简介cocos2d-x-3.x版本进行了很多优化,比如:将TTF字体用Atlas缓存,节点重排序官方声称提升了10倍速度,查找、移除节点方面也提高了10%,拆分渲染层到独立的线程运行;另外,coco2d-x3.x版本还采用C++标准,大量使用std::vector, std::function,st... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 16:51 养眼大魔王 阅读(1139) 评论(0) 推荐(1)
cocos基础教程(2)Window环境下搭建(补充)
摘要: 一、环境搭建1.JDK、Eclipse与SDK我用的JDK是1.7Eclipse用的是Luna版的这些之前都已经设好了,相关下载自己网上找吧2. 下载最新的Cocos2d-x,我下的是3.5官方下载页面3.CDThttp://www.eclipse.org/cdt/downloads.php我的做法... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 15:07 养眼大魔王 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
cocos基础教程(2)Window环境下搭建
摘要: 第一步:开始安装VS2012第二步:下载Cocos2d-x 3.4源码配置环境变量COCOS_CONTROL = E:\cocos2d-x-3.4\tools\cocos2d-console\bin然后添加到path里 %COCOS_CONTROL %COCOS_CONTROL 这个可以随便起名,没... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 15:06 养眼大魔王 阅读(874) 评论(0) 推荐(0)
cocos基础教程(1)Mac环境下搭建
摘要: 下面主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建1、下载cocos2d-x 3.0正式版http://www.cocos2d-x.org/download2、下载android的sdk以及ndkhttp://developer.android.com/sdk/index.html... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 13:43 养眼大魔王 阅读(1210) 评论(0) 推荐(0)
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