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养眼大魔王
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2014年11月4日
Protocol Buffers介绍
摘要: 基本概念Protocol Buffers(以下简称PB)是一种独立于语言、独立于开发平台、可扩展的序列化数据结构框架,它常常被用在通信、数据序列化保存等方面。PB是一种敏捷、高效、自动化的用于对数据进行序列化的框架。同XML比较,比XML更小、更快、更简单。你一旦定义了期望的数据结构,就可以根据定义... 阅读全文
posted @ 2014-11-04 18:48 养眼大魔王 阅读(847) 评论(0) 推荐(0)
cocos2d-x创建精灵动画方式汇总
摘要: 1、创建精灵框架缓存,并向其中添加相应的动画文件(plist),最后,通过动画集缓存生产动画CCSpriteFrameCache *cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache(); cache->addSpriteFramesWithFil... 阅读全文
posted @ 2014-11-04 18:17 养眼大魔王 阅读(2451) 评论(0) 推荐(0)
getVisibleSize 和 getContentSize 和 getWinSize
摘要: getVisibleSize:获得视口(可视区域)的大小,若是DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一样大,则getVisibleSize便是getWinSize。getVisibleOrigin:获得可视区域的出发点坐标,在处理相对位置时,确保节点在不同分辨率下的位置一致。在cocos... 阅读全文
posted @ 2014-11-04 18:15 养眼大魔王 阅读(730) 评论(0) 推荐(0)
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