摘要: 在C#中,点阵列类用来管理一个紧凑型的位值数组,数组中的值均为布尔类型,其中true(1)表示此位为开启,false(0)表示此位为关闭。 当你需要存储位(英文名“bit”数据存储的最小单位,也可称为比特),但事先又不知道具体位数时,就可以使用点阵列。当需要访问点阵列中的元素时,可以使用整型索引从点 阅读全文
posted @ 2024-01-05 16:37 代号六零一 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C#中,队列类与堆栈类类似,它代表了一个先进先出的对象结合,当你需要对项目进行先进先出访问时,则可以使用队列。向队列中添加元素称为入队,从堆栈中移除元素称为出队。 一、队列类中的属性 下表中列出了队列类中的一些常用属性 二、队列类中的方法 下表列出了队列类的一些常用方法 示例代码如下: using 阅读全文
posted @ 2024-01-05 15:59 代号六零一 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C#中,堆栈类表示一个后进先出的对象集合,当你需要对项目进行后进先出的访问时,则可以使用堆栈。向堆栈中添加元素称为推入元素,从堆栈中移除元素称为弹出元素。 一、堆栈类中的属性 下表列出了堆栈类中的一些常用的属性 二、堆栈类中的方法 下面列出了堆栈类中一些常用的方法 示例代码: using Syst 阅读全文
posted @ 2024-01-05 14:57 代号六零一 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C#中,排序列表类是用来表示键/值对的集合,这些键/值对按照键值进行排序,并且可以通过键或索引访问集合中的各个项。 我们可以将排序列表看作是数组和哈希表的组合,其中包含了可以使用键或索引访问各项的列表。如果你使用索引访问各项,那么它就是一个动态数组,如果你使用键来访问各项,那么它就是一个哈希表。另 阅读全文
posted @ 2024-01-05 11:18 代号六零一 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C#中,哈希表类表示根据键的哈希代码进行组织的键(key)/值(value)对的集合,可以使用键来访问集合中的元素。也就是说当您需要使用键来访问制定元素时,可以选择使用哈希表。 一、哈希表类中的属性 下表中列出了哈希表类中一些常用的属性: 二、哈希表类中的方法 下表中列出了哈希表类中一些常用的方法 阅读全文
posted @ 2024-01-05 10:59 代号六零一 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C#中,动态数组代表了可被单独索引的对象的有序集合。动态数组基本上可以代替数组,唯一与数组不同的是,动态数组可以使用索引在指定的位置添加和移除指定的项目,动态数组会自动重新调整自身的大小。另外,动态数组允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序等操作。 一、ArrayList类中的属性 在C# 阅读全文
posted @ 2024-01-05 10:50 代号六零一 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C#中的集合类是专门用于数据存储和检索的类,类中提供了对栈、队列、列表和哈希表的支持。大多数集合类都实现了相同的接口。集合类的用途多种多样,例如可以动态为元素分配内存、根据索引访问列表项等等,这些类创建Object类的对象集合,Object类是C#中所有数据类型的基类。 一、C#中的集合类型 在Sy 阅读全文
posted @ 2024-01-05 09:18 代号六零一 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C#中,事件可以看作是用户的一系列操作,例如点击键盘的某个按键、单击/移动鼠标等,当事件发生时我们可以针对事件做出一系列的响应,例如退出程序、记录日志等等。C#中线程之间的通信就是使用事件机制实现的。 事件需要在类中声明和触发,并通过委托与事件处理程序关联。事件可以分为发布器和订阅器两个部分,其中 阅读全文
posted @ 2024-01-05 08:50 代号六零一 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)