上一页 1 ··· 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ··· 111 下一页

2013年8月4日

摘要: 作者: 黑夜路人 发布时间: 2013-08-01 21:31 阅读: 1368 次 推荐: 12 原文链接 [收藏] 摘要:又到了每年3月-5月的离职跳槽高峰期,不论什么level的程序员们都开... 阅读全文
posted @ 2013-08-04 20:22 Java码界探秘 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作者: Todd Wei 来源: 博客园 发布时间: 2013-02-18 16:15 阅读: 662 次 推荐: 4 原文链接 [收藏] 程序员面试一直是社区乐于讨论的热门话题。我自己从0... 阅读全文
posted @ 2013-08-04 20:22 Java码界探秘 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 来源: blog.csdn.net 发布时间: 2011-03-30 13:23 阅读: 15904 次 推荐: 12 原文链接 [收藏] 摘要:本文将向您讲述诸多数据处理面试题以及方法的总结。 ... 阅读全文
posted @ 2013-08-04 20:16 Java码界探秘 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 来源: 新浪微博 发布时间: 2013-08-03 11:42 阅读: 1198 次 推荐: 9 原文链接 [收藏] 很久以前有两个程序,当时的水准都差不多,现在A是上市公司的技术总监,B还在... 阅读全文
posted @ 2013-08-04 20:15 Java码界探秘 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月3日

摘要: 刚在逛CPyUG时看到了个主题讨论python的八荣八耻,见:http://bit.ly/4jeBor, 主题内容如下:以动手实践为荣,以只看不练为耻。 以打印日志为荣,以单步跟踪为耻。 以空白分隔为荣,以制表分... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 23:44 Java码界探秘 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 与Python自带的random、math、time等模块一样,Pygame框架也带有许多模块来提供绘图、播放声音、处理鼠标输入等功能。本章将讲述Pygame提供的基本模块及功能,并假设读者已经具有基本的pyth... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 23:44 Java码界探秘 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一款人性化的游戏中缺少不了声音,比如角色挂时惨叫一声,或PK时武器交锋的声音,还有就是英雄出场时的背景音乐,无不涉及到声音,本节我们就来看一下pygame中如何控制声音,下面是一个例子,但博客上传不了多媒体程... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 23:42 Java码界探秘 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一款人性化的游戏中缺少不了声音,比如角色挂时惨叫一声,或PK时武器交锋的声音,还有就是英雄出场时的背景音乐,无不涉及到声音,本节我们就来看一下pygame中如何控制声音,下面是一个例子,但博客上传不了多媒体程... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 23:42 Java码界探秘 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 再简单的游戏界面中均涉及文字处理,本节主要解读一下pygame模块中对文字及字体的处理方式。 同样,以实例进行讲解,先看看代码:[python] view plaincopyprint?#!/usr/bin/en... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 23:40 Java码界探秘 阅读(661) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本节讲解游戏界面中字体的处理,以在界面中实时显示当前时间、小球位置为例进行实验,具体见代码。一、代码[python] view plaincopyprint?# -*- coding:utf-8 -*- i... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 23:37 Java码界探秘 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ··· 111 下一页

导航