2012年12月16日

摘要: Android游戏中我们可以见到很多特效,其中就包括图像特效处理。本文就讲讲在Android系统中如何实现图像渐变特效。 在android.graphics中提供了有关Gradient字样的类,... 阅读全文
posted @ 2012-12-16 14:46 Java码界探秘 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Android游戏开发教程之十五:如何实现异步音乐播放中提到过,Android SDK提供了MediaPlayer类来播放声音。但如果有的游戏需要多种音效同时播放,那就要选择SoundPool类了。 ... 阅读全文
posted @ 2012-12-16 14:45 Java码界探秘 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进行Android游戏开发的童鞋们,实现动画时总是先想到使用BitmapDrawable、Animation等Android系统提供的类和方法,似乎思维被局限到Android组件中。其实我们还可以考虑下J2m... 阅读全文
posted @ 2012-12-16 14:42 Java码界探秘 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Android游戏开发中比较重要同时也比较复杂的就是显示和游戏逻辑的处理,所以用到的主要的类除了控制类就属显示类了,在J2ME中通过Display和Canvas类来实现显示,而Android中为视图显示提供... 阅读全文
posted @ 2012-12-16 14:28 Java码界探秘 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)

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