摘要: 1 事件概述 事件 是一种使对象或类能够提供通知的成员。 客户端可以通过提供“事件处理程序”为相应的“事件”添加可执行代码 设计和使用事件的全过程 (1). 如果需要的话,定义一个派生自System.EventArgs的参数类型 (即创建EventArgs类,以保存信息) (2). 在事件的管理类中定义“事件” (3). 通知事件订阅者(事件发送方法) (4). 事件使用客户端订阅/取消事件2 示例创建EventArgs类///<summary>///自定义一个事件参数类///</summary>public class AbcEventArgs : EventArgs 阅读全文
posted @ 2012-02-15 21:08 达达杀猪丸子 阅读(255) 评论(0) 推荐(1) 编辑