02 2020 档案
摘要:Go语言面向的是接口编程,所以接口是一个很重要的引用类型,接口也用来实现面向对象编程中的多态特性。
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摘要:Golang仍然有面向对象编程的继承,封装和多态的特性,只是实现的方式和其它OPP语言不一样。
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摘要:Go语言中提供了一种自定义数据类型,可以将多个基本数据类型或者引用类型封装在一起,这种数据类型叫struct结构体。Go语言也是通过struct来实现面向对象的。
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摘要:delete语句用于删除表中已经存在的整行数据。
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摘要:Golang中的指针为安全指针,不能对其进行偏移和运算;指针的使用增加了代码执行的效率,尤其是在函数之间的传参过程,能够降低内存的使用。
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摘要:变量和常量是一个程序组成的最小单元。Golang语言中提供了一些使用变量和常量的特殊方法,尤其是iota常量计数机制,方便了常量的定义。
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摘要:1 update语句介绍 update语句用来修改表中的数据内容 update语句的常规用法 单表修改是指修改指定单个表中的已经存在数据的一个或多个列的数据; 短语后面跟要修改的列和值 子句表示限定要修改表中的哪些行数据,如果没有where子句则表示所有行都要修改; 子句表示 数据按照指定的顺序进行
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摘要:1 函数概述 函数可以将一个语句序列打包为一个单元,然后可以从程序中其他地方很多次调用。函数的机制可以将一个大的工作分解为小的任务,这样的小任务可以让不同程序员在不同时间、不同地方独立完成。函数减少了代码的重复编写,增加了代码的利用率。 Golang中的函数不支持嵌套、重载和默认参数。 无需声明原型
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摘要:insert语句用于插入数据到表中,其基本语法三种
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摘要:Golang中,一个map就是一个哈希表的引用,又称为字段或者关联数组,是一个无序的key-value对的集合。类似其他编程语言的集合,在编程中是经常使用到。
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摘要:create语句在SQL基础语法中主要用来创建数据库和表
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摘要:切片是一个轻量级的数据库,提供了访问数组子序列(或全部)元素的功能,切片的底层引用一个数组对象。
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摘要:1 数组概述 数组是由一个固定长度、相同类型元素组成的连续序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。数组存储的类型可以是内置类型,如整型或者字符串,也可以是某种结构类型。由于数组只能存储固定长度的相同类型的数据,所以在Go语言中很少直接使用。 下图是数组的内部实现,其中方框内的代表数组里的元素,数组中
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