随笔分类 - Java
摘要:前言 一般情况下使用线程池都是通过Executors的工厂方法得到的,这些工厂方法又基本上是调用的ThreadPoolExecutor的构造器。也就是说常用到的线程池基本用到的是ThreadPoolExecutor。ThreadPoolExecutor的大概原理是先规定一个线程池的容量,然后给提交过
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摘要:Exchanger应该算并发包中工具使用相对少的,因为它主要用于线程之间交换数据,它的用法比较简单在不同线程之间使用exchange方法交换数据,但是内部实现比较巧妙,使用了unsafe的CAS原子操作、自旋来解决冲突问题,下面我们通过源码一探究竟。
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摘要:前言 这次分析信号量Semaphore,为什么称之为信号量呢?是因为它可以控制同时访问某个资源的操作数量或是同时执行某个指定操作的数量。就好比它像一个租赁汽车的公司,租赁公司的汽车的数量是固定的,用完需要归还,用之前需要去租借(acquire 前提是还有可用的汽车),如果汽车都被租出去了,那只能等到
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摘要:前言 CountDownLatch是一个闭锁实现,它可以使一个或者多个线程等待一组事件发生。它包含一个计数器,用来表示需要等待的事件数量,coutDown方法用于表示一个事件发生,计数器随之递减,而await方法等待计数器为0之前一直阻塞。它是基于AQS的共享锁来实现的,其中使用了较多的AQS的方法
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摘要:前言 CyclicBarrier它是什么?一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点。类似于朋友之间联系要在中午聚个会,几个朋友全部到齐后才开始喝酒吃菜。 它内部维护了一个计数值count,每当一个线程就绪时该计数值就减小一次,当count为0时表示所有线程就绪,此时唤醒所有线程
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摘要:前言 ReentrantLock和synchronized一样是一个可重入的互斥锁,但ReentrantLock功能更强大,它提供了非公平和公平两种锁争用策略供使用者选择,而synchronized只有非公平一种。ReentrantLock提供了可中断的锁等待机制以及可用于多组线程需要分组唤醒的条件
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摘要:前言 AQS是并发包的核心基础类,它是构建阻塞锁和相关同步器(信号量、事件,等等)的框架,可以毫不夸张的说整个java.util.concurrent包中除了原子类都与其相关(比如我们常见的显示锁ReentrantLock、闭锁CountDownLatch、信号量 Semaphore、线程池Thre
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摘要:前言 众所周知ThreadLocal提供了线程局部变量,独立于变量的初始化副本。ThreadLocal设计初衷是用来存放与当前线程绑定的对象,其它线程不应该去访问也不能访问。文末会用例子来举例说明不当使用会破坏这种设计。 通过源码深入理解 ThreadLocal 通过set方法设置的变量并非是放在T
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摘要:前言 String为不可变,StringBuilder、StringBuffer都为可变。 下面是它们之前的关系 为什么String是不可变的? StringBuilder、StringBuffer 两者都继承于AbstractStringBuilder 其中StringBuffer为线程安全,ap
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摘要:前言 最近出于习惯问题,顺手点开了String的源码,意外发现String在JDK 8中新增了join方法。(实在惭愧,JDK 8都发布多久了。。。) 源码 String重载了join方法,两个方法的异同点在于,第一个方法使用的可变参数,第二个方法使用的可迭代参数,这样设计主要是为了方法适用性更广。
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