摘要: 这里通过在metal文件中进行设置的方式进行置灰 在正常流程的基础上增加了grayKernel函数,将输入的texture渲染为灰色输出到片段着色器中。 顶点函数的操作-》光栅化-〉片段函数的操作 在这里要传入片段函数的texture进行特殊的处理 constant half3 kRec709Lum 阅读全文
posted @ 2022-01-07 22:15 LCAC 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)