摘要: 栈帧就是利用EBP(栈帧指针,请注意不是ESP)寄存器访问栈内局部变量、参数、函数返回地址等的手段。 下面通过一个案例呈现: 先编写一个很简单的程序,但是这个程序一定要用到局部变量或参数,详细代码见下图 Test.cpp #include <stdio.h> #include <Windows.h> 阅读全文
posted @ 2021-04-28 21:51 乘舟凉 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.x64系统的调用方式统一使用一种变形的fastcall,即前四个参数在寄存器存储,由函数自己清理,后面的参数由栈存储,由调用者清理。具体存储位置见《逆向工程核心原理》p391 37.1.5 2.虽然前四个参数由寄存器存储,但是栈仍然预留了32个字节的空间。具体预留多少个栈空间由调用者约定,而将寄 阅读全文
posted @ 2021-04-28 11:24 乘舟凉 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑