09 2016 档案

摘要:void TrianglesCommand::useMaterial() const { if(_stencl){ /*******[solyess] etc1 mask的支持*****************/ //Set texture //GL::bindTexture2D(_textureID); ... 阅读全文
posted @ 2016-09-23 10:50 czjone 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)