03 2020 档案

摘要:1.慕课《软件工程》 第八章 第九章 软件建模方法 面对对象建模:即UML建模方法,将数据和过程集中到“对象”结构中。 结构化建模方法:以过程为中心,适用于流程比较稳定的系统设计。 信息工程建模方法:以数据为中心,适用于数据建模,强调研究和分析数据需求。 Tower项目安排 2.实践学习 学习Pyt 阅读全文
posted @ 2020-03-29 20:03 cyx293777 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要:组员:刘昕昕,曹宇轩 讨论——描述一个“出口成诗”游戏的用户故事,并给出细化后的典型用例场景,包括正常流程和异常流程 用户进入“出口成诗”环节,程序给出十二个提示字(词),用户通过点击题目来进行回答,在规定的时间内说出与十二个字(词)相关联的诗句,通过此游戏推广中华文化。 正常及异常流程: (1)进 阅读全文
posted @ 2020-03-27 08:34 cyx293777 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.慕课《软件工程》学习以及构建之法--需求 (1)慕课 (2)git工具的运用 本章的作业题着重体现了对git工具的运用,由于目前对git命令行的运用不多,主要还是使用github deskop进行操作。虽然对目前的工作还能适用,但是随着github协作的深入,需要重视对git命令的使用。 (3) 阅读全文
posted @ 2020-03-22 19:22 cyx293777 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、调研方式主要是观看了一些诗词大赛的视频,看看诗词大赛有哪些形式,有什么样的流程。 2、类似的诗词游戏主要有: (1)从给定的几个字中识别出一句诗词; (2)给出一句诗的上半句或者下半句,回答另外半句; (3)给定一句诗,留下几个空白,选手对其进行补充; (4)给定一句诗,并故意弄个错别字,选手选 阅读全文
posted @ 2020-03-20 08:38 cyx293777 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要:0.随堂讨论1--生命游戏 讨论题:阅读慕课中关于“生命游戏”的程序代码,尽可能完整清晰的描述代码的结构,评价一下代码的质量(从那几个角度?有哪些可以借鉴的优点?有哪些还可以改进的缺点?) 代码包含main.py,game_map.py,game_timer.py,life_game.py四个文件。 阅读全文
posted @ 2020-03-15 21:55 cyx293777 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对计算器程序的阅读 (1)代码规范性很好,代码很清晰,可以较快的捕捉到编程者的意图。 (2)能清晰的看出作者的更改记录和具体更改情况,显示出作者对代码仓库可以比较熟练的使用。 (3)在程序中运行可以得到比较满意的结果。 几点建议: (1)变量名的命名是不是都需要命名成大写字母,对于这个我自己也有点疑 阅读全文
posted @ 2020-03-13 09:44 cyx293777 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、理论学习 1.《软件工程》慕课 《软件工程》第三章慕课的学习记录。 2.《构建之法》-“两人合作” 合作的最小单位就是两个人,我们编写的代码不仅给自己看,也要给别人看。如何让其他人快速了解代码中体现的思路,需要规范的代码,代码的规范包括:代码风格规范和代码设计规范。代码风格的原则是需要简明、易懂 阅读全文
posted @ 2020-03-08 21:35 cyx293777 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.《软件工程》慕课 完成了慕课的视频课学习及课后习题 2.构建之法讲义 本节的构建之法主要强调了代码的性能测试。编写正确运行的代码只是完成整个软件工程的基础。如何在原有的基础上对代码进行进一步的更新改进,提高代码的质量也是值得注意的。 3.利用Pycharm对Github进行操作 由于网上相关的博 阅读全文
posted @ 2020-03-01 19:04 cyx293777 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)