编程之美 2013 全国挑战赛 资格赛 题目三 树上的三角形
题目三 树上的三角形
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描述
有一棵树,树上有只毛毛虫。它在这棵树上生活了很久,对它的构造了如指掌。所以它在树上从来都是走最短路,不会绕路。它还还特别喜欢三角形,所以当它在树上爬来爬去的时候总会在想,如果把刚才爬过的那几根树枝/树干锯下来,能不能从中选三根出来拼成一个三角形呢?
输入
输入数据的第一行包含一个整数 T,表示数据组数。
接下来有 T 组数据,每组数据中:
第一行包含一个整数 N,表示树上节点的个数(从 1 到 N 标号)。
接下来的 N-1 行包含三个整数 a, b, len,表示有一根长度为 len 的树枝/树干在节点 a 和节点 b 之间。
接下来一行包含一个整数 M,表示询问数。
接下来M行每行两个整数 S, T,表示毛毛虫从 S 爬行到了 T,询问这段路程中的树枝/树干是否能拼成三角形。
输出
对于每组数据,先输出一行"Case #X:",其中X为数据组数编号,从 1 开始。
接下来对于每个询问输出一行,包含"Yes"或“No”,表示是否可以拼成三角形。
数据范围
1 ≤ T ≤ 5
小数据:1 ≤ N ≤ 100, 1 ≤ M ≤ 100, 1 ≤ len ≤ 10000
大数据:1 ≤ N ≤ 100000, 1 ≤ M ≤ 100000, 1 ≤ len ≤ 1000000000
样例输入
2
5
1 2 5
1 3 20
2 4 30
4 5 15
2
3 4
3 5
5
1 4 32
2 3 100
3 5 45
4 5 60
2
1 4
1 3
样例输出
Case #1:
No
Yes
Case #2:
No
Yes
解题思路
这道题如果直接按照题意去写,那么可以利用广度优先搜索得到最短路径(因为这是一颗树,而不是图,所以不必使用最短路算法),然后判断路径上的边是否能组成一个三角形(先对路径排序,然后用两边之和大于第三边进行判断)。不过搜索的时间复杂度是 $O(N)$,判断三角形的时间复杂度为 $O(l \lg l)$(其中 $l$ 是最短路径的长度),小数据没问题,但大数据肯定会挂。
判断三角形是否存在,我并没有更好的办法,那么只能在求最短路径上下手了,以下面的树作为例子(题目没说是几叉树,不过没有关系):
图 1 一颗树的示例
求一棵树上两个节点的最短路径,其实就是求两个节点的最近公共祖先(Least Common Ancestors,LCA)。最近公共祖先指的是在一颗有根树中,找到两个节点 u 和 v 最近的公共祖先。这个概念很容易理解,例如上面节点 5 和 10 的 LCA 就是 1,3 和 11 的 LCA 是 3,7 和 9 的 LCA 是 3。
显然,两个节点与它们的最近公共祖先之间的路径(可以不断向上查找父节点得到)加起来,就是两个节点间的最短路径。上面节点 5 和 10 的最短路径就为 5、2、1、3、8、10;节点 3 和 11 的最短路径就为 3、8、9、11。
求 LCA 有两种算法,一种是离线的 Tarjan 算法,计算出所有 $M$ 个询问所需的时间复杂度是 $O(N + M)$;另一种是基于区间最值查询(Range Minimum/Maximum Query,RMQ)的在线算法,预处理时间是 $O(N \lg N)$,每次询问的时间复杂度为 $O(1)$,总得时间复杂度就是 $O(N \lg N + M)$。两个算法使用那个都可以,不过感觉还是用 Tarjan 更好点,占用内存更少,速度也更快。关于这两个算法的详细解释,可以参见算法之LCA与RMQ问题,这里就不详细说明了。
在线算法的代码
#include <stdio.h> #include <cmath> #include <algorithm> #include <list> #include <string.h> using namespace std; // 树的节点 struct Node { int next, len; Node (int n, int l):next(n), len(l) {} }; int pow2[20]; list<Node> nodes[100010]; bool visit[100010]; int ns[200010]; int nIdx; int length[100010]; int parent[100010]; int depth[200010]; int first[100010]; int mmin[20][200010]; int edges[100010]; // DFS 对树进行预处理 void dfs(int u, int dep) { ns[++nIdx] = u; depth[nIdx] = dep; visit[u] = true; if (first[u] == -1) first[u] = nIdx; list<Node>::iterator it = nodes[u].begin(), end = nodes[u].end(); for (;it != end; it++) { int v = it->next; if(!visit[v]) { length[v] = it->len; parent[v] = u; dfs(v, dep + 1); ns[++nIdx] = u; depth[nIdx] = dep; } } } // 初始化 RMQ void init_rmq() { nIdx = 0; memset(visit, 0, sizeof(visit)); memset(first, -1, sizeof(first)); depth[0] = 0; length[1] = parent[1] = 0; dfs(1, 1); memset(mmin, 0, sizeof(mmin)); for(int i = 1; i <= nIdx; i++) { mmin[0][i] = i; } int t1 = (int)(log((double)nIdx) / log(2.0)); for(int i = 1; i <= t1; i++) { for(int j = 1; j + pow2[i] - 1 <= nIdx; j++) { int a = mmin[i-1][j], b = mmin[i-1][j+pow2[i-1]]; if(depth[a] <= depth[b]) { mmin[i][j] = a; } else { mmin[i][j] = b; } } } } // RMQ 询问 int rmq(int u, int v) { int i = first[u], j = first[v]; if(i > j) swap(i, j); int t1 = (int)(log((double)j - i + 1) / log(2.0)); int a = mmin[t1][i], b = mmin[t1][j - pow2[t1] + 1]; if(depth[a] <= depth[b]) { return ns[a]; } else { return ns[b]; } } int main() { for(int i = 0; i < 20; i++) { pow2[i] = 1 << i; } int T, n, m, a, b, len; scanf("%d ", &T); for (int caseIdx = 1;caseIdx <= T;caseIdx++) { scanf("%d", &n); for (int i = 0;i <= n;i++) { nodes[i].clear(); } for (int i = 1;i < n;i++) { scanf("%d%d%d", &a, &b, &len); nodes[a].push_back(Node(b, len)); nodes[b].push_back(Node(a, len)); } init_rmq(); scanf("%d", &m); printf("Case #%d:\n", caseIdx); for (int i = 0;i < m;i++) { scanf("%d%d", &a, &b); // 利用 RMQ 得到 LCA int root = rmq(a, b); bool success = false; int l = 0; while (a != root) { edges[l++] = length[a]; a = parent[a]; } while (b != root) { edges[l++] = length[b]; b = parent[b]; } if (l >= 3) { sort(edges, edges + l); for (int j = 2;j < l;j++) { if (edges[j - 2] + edges[j - 1] > edges[j]) { success = true; break; } } } if (success) { puts("Yes"); } else { puts("No"); } } } return 0; }
离线算法的代码
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; // 树和查询的节点 struct Node { int next, len; Node (int n, int l):next(n), len(l) {} }; list<Node> nodes[100010]; list<Node> querys[100010]; bool visit[100010]; int ancestor[100010]; int parent[100010]; int length[100010]; int edges[100010]; // 查询的结果 bool result[100010]; // 并查集 int uset[100010]; int find(int x) { int p = x, t; while (uset[p] >= 0) p = uset[p]; while (x != p) { t = uset[x]; uset[x] = p; x = t; } return x; } void un_ion(int a, int b) { if ((a = find(a)) == (b = find(b))) return; if (uset[a] < uset[b]) { uset[a] += uset[b]; uset[b] = a; } else { uset[b] += uset[a]; uset[a] = b; } } void init_uset() { memset(uset, -1, sizeof(uset)); } void tarjan(int u) { visit[u] = true; ancestor[find(u)] = u; list<Node>::iterator it = nodes[u].begin(), end = nodes[u].end(); for (;it != end; it++) { int v = it->next; if(!visit[v]) { length[v] = it->len; parent[v] = u; tarjan(v); un_ion(u, v); ancestor[find(u)] = u; } } it = querys[u].begin(); end = querys[u].end(); for (;it != end; it++) { int v = it->next; if(visit[v]) { // 处理从 u 起始的查询 int root = ancestor[find(v)]; int l = 0; int a = u; while (a != root) { edges[l++] = length[a]; a = parent[a]; } while (v != root) { edges[l++] = length[v]; v = parent[v]; } sort(edges, edges + l); for (int j = 2;j < l;j++) { if (edges[j - 2] + edges[j - 1] > edges[j]) { result[it->len] = true; break; } } } } } int main() { int T, n, m, a, b, len; scanf("%d ", &T); for (int caseIdx = 1;caseIdx <= T;caseIdx++) { scanf("%d", &n); for (int i = 0;i <= n;i++) { nodes[i].clear(); querys[i].clear(); } for (int i = 1;i < n;i++) { scanf("%d%d%d", &a, &b, &len); nodes[a].push_back(Node(b, len)); nodes[b].push_back(Node(a, len)); } scanf("%d", &m); for (int i = 0;i < m;i++) { scanf("%d%d", &a, &b); // 查询要添加两遍,以防止出现遗漏 querys[a].push_back(Node(b, i)); querys[b].push_back(Node(a, i)); } printf("Case #%d:\n", caseIdx); init_uset(); memset(visit, 0, sizeof(visit)); memset(result, 0, sizeof(result)); length[1] = parent[1] = 0; tarjan(1); for (int i = 0;i < m;i++) { if (result[i]) { puts("Yes"); } else { puts("No"); } } } return 0; }
这两个算法应该是没问题的,但大数据的时候都 TLE 了,看来 list 真不能随便用,动态开辟内存还是太慢了。离线算法的内存使用大概只有在线算法的 70%。
后来我翻代码的时候(所有人的代码都可以看到,这点挺给力),看到有人没用上面的 LCA 算法,而是在用 DFS 建好树后,使要判断的两个节点 $u$ 和 $v$ 分别沿着父节点链向上遍历,同时保持 $u$ 和 $v$ 的深度是相同的,这样同样能得到最短路径和 LCA,只不过时间复杂度要高一些。但在这道题中也没有关系,因为在找三角形时还是需要把路径遍历一编才可以,LCA 的计算反而会带来额外的复杂性,看来的确是自己想复杂了。
这段遍历算法大概类似于下面这样:
while (deep(u) > deep(v)){ // 记录路径 u 到 parent(u) 的路径 u = parent(u); } while (deep(v) > deep(u)){ // 记录路径 v 到 parent(v) 的路径 v = parent(v); } while (u != v){ // 记录路径 u 到 parent(u) 的路径 u = parent(u); // 记录路径 v 到 parent(v) 的路径 v = parent(v); }
完整的代码见这里,ID 是 mochavic(排名第一),果然是大神。
还是把 mochavic 的代码也贴这里吧:
#include <stdio.h> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int deep[100010], f[100010][2]; vector<int> e[100010]; int c[60], cn; void dfs(int fa, int x, int d){ int i, y; deep[x] = d; for (i = 0; i < (int)e[x].size(); i += 2){ y = e[x][i]; if (y == fa) continue; f[y][0] = x; f[y][1] = e[x][i + 1]; dfs(x, y, d + 1); } } void pd(int x, int y){ while (deep[x] > deep[y]){ c[cn++] = f[x][1]; x = f[x][0]; if (cn == 50) return; } while (deep[y] > deep[x]){ c[cn++] = f[y][1]; y = f[y][0]; if (cn == 50) return; } while (x != y){ c[cn++] = f[x][1]; x = f[x][0]; c[cn++] = f[y][1]; y = f[y][0]; if (cn >= 50) return; } } int main(){ int T, ri = 1, n, m, x, y, z, i; scanf("%d", &T); while (T--){ scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) e[i].clear(); for (i = 1; i < n; i++){ scanf("%d%d%d", &x, &y, &z); e[x].push_back(y); e[x].push_back(z); e[y].push_back(x); e[y].push_back(z); } dfs(0, 1, 0); printf("Case #%d:\n", ri++); scanf("%d", &m); while (m--){ scanf("%d%d", &x, &y); cn = 0; pd(x, y); sort(c, c + cn); for (i = 0; i + 2 < cn; i++){ if (c[i] + c[i + 1] > c[i + 2]) break; } if (i + 2 < cn) printf("Yes\n"); else printf("No\n"); } } return 0; }
作者:CYJB
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