2019年4月6日
摘要: C#中判断文件夹或文件是否存在的方法 2014年10月30日 11:35:54 chenyq2008 阅读数:17489 C#中判断文件夹或文件是否存在的方法 2014年10月30日 11:35:54 chenyq2008 阅读数:17489 C#中判断文件夹或文件是否存在的方法 C#中判断文件夹或 阅读全文
posted @ 2019-04-06 22:05 晨雨初听_cc 阅读(3063) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包 阅读全文
posted @ 2019-04-06 10:23 晨雨初听_cc 阅读(564) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class LoadManager 6 { 7 #region 单例 8 private static LoadManager instance; 9 ... 阅读全文
posted @ 2019-04-06 09:54 晨雨初听_cc 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)