摘要:
http://www.manew.com/blog-33734-12973.html unity 打包的时候会把下面几个文件资源打进apk或者ipa包里面 1. Asset下的所有脚本文件 2. Asset下所有引用的文件(比如 场景中直接使用到的资源) 3. (这里的resorces不是特指根目录 阅读全文
posted @ 2019-04-02 10:28
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摘要:
https://blog.csdn.net/kasimshi/article/details/73004194 (应用宝和360) 上文中已介绍了环境与软件的安装配置(参见该网址:http://www.cnblogs.com/laohaizei/p/6723490.html),之后我们就可以开始学习 阅读全文
posted @ 2019-04-02 10:26
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C#结构体的使用 C#结构体的使用 结构体:相当于是我们自己定义的一种复杂的类型。 常见简单类型:int... double float bool char string 常见复杂类型:DateTime 数组类型 生活中大部份的对象都是复合型的对象。 struct里也可以有方法,小对象struct比 阅读全文
posted @ 2019-04-02 10:26
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