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烟_雨_江_南
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2016年3月3日
面向对象编程(OOP)特性 类和对象
摘要: 面向对象编程(OOP) 思维导图 一、类和对象 1.对象 随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体。人们思考这些对象都是由何种部分组成的,通常会将对象划分为动态部分和静态部分。静态部分,顾名思义,就是不能动的部分,这部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性。一个人具备的行为行动,就是动
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posted @ 2016-03-03 14:50 烟_雨_江_南
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