03 2016 档案

摘要:CSS作用是美化HTML网页。 /*注释*/ 注释语法 样式的基本概念 样式表分类 1、内联样式表 和html联合显示,控制精确,但是可重用性差,冗余多。 例:<p style="font-size:14px">内联样式表</p> 2、内嵌样式表 作为一个独立区域内嵌在网页里,必须写在head标签里 阅读全文
posted @ 2016-03-22 22:09 烟_雨_江_南 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要:表单 <form id="" name="" method="post/get" action="负责处理的服务端">id不可重复;name可重复;get提交有长度限度,并且编码后的内容在地址栏可见,post提交无长度限制,且编码后内容不可见。 </form> 1、文本输入 文本框<input ty 阅读全文
posted @ 2016-03-21 21:50 烟_雨_江_南 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:<html>——开始标签 <head> 网页上的控制信息 <title>页面标题</title> </head> <body> 页面显示的内容 </body> </html>——结束标签 <!——注释内容——>注释 body的属性: bgcolor 页面背景色 text 文字颜色 tomargin 阅读全文
posted @ 2016-03-20 01:31 烟_雨_江_南 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一.概念 1.进程 进程是一个独立运行的程序,一个进程里可以包含多个线程。 2.线程 线程是进程中的执行流程,多线程就是多个并发执行的线程。 一个线程则是进程中的执行流程,一个进程中可以同时包括多个线程,每个线程也可以得到一小段程序的执行时间,这样一个进程就可以具有多个并发执行的线程。在单线程中,程 阅读全文
posted @ 2016-03-15 23:33 烟_雨_江_南 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一.带缓存的输入输出流 缓存可以说是I/O的一种性能优化。缓存流为I/O流增加了内存缓存区。有了缓存区,使得在流上执行skip()、mark()和reset()方法都成为可能。 1.BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类 (1)BufferedInput 阅读全文
posted @ 2016-03-15 22:21 烟_雨_江_南 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package com.hanqi.ZuoYe; public class zuoye1 { //尝试定义一个继承Thread类的类,并覆盖run()方法, //在run()方法中每隔100毫秒打印一句话. public static void main(String[] args) { zuoye1Thread ... 阅读全文
posted @ 2016-03-15 21:51 烟_雨_江_南 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一.流概述     流是一组有序的数据序列,根据操作的类型,可分为输入流和输出流两种。I/O流提供了―条通道程序,可以使用这条通道把源中的字节序列送到目的地,虽然I/O流经常与磁盘文件存取有关,但是程序的源和目的地也可以是键盘鼠标、内存或显示器窗口等。 Java由数据流处理输入输出模式,程序从指向源 阅读全文
posted @ 2016-03-14 17:00 烟_雨_江_南 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package org.hanqi.array; import java.util.*; public class Xiti2 { public static void main(String[] args) { List<String> list=new ArrayList<String>(); 阅读全文
posted @ 2016-03-11 23:39 烟_雨_江_南 阅读(196) 评论(1) 推荐(0)
摘要:package org.hanqi.array; import java.util.Random; public class BaoZhuang { public static void main(String[] args) { //包装类 Long l=new Long(100); //把字符串 阅读全文
posted @ 2016-03-11 21:56 烟_雨_江_南 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Set接口的常用方法 Set集合由Set接口和Set接口的实现类组成的。Set接口继承了Collection接口,因此包含Collection接口的所有方法。Set接口中的常用方法如下图: 由于Set集合中不允许存在重复值,因此可以使用Set集合中的addAll()方法,将Collection集合添 阅读全文
posted @ 2016-03-11 21:45 烟_雨_江_南 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package org.hanqi.pn0120; public class Feiji { private String name; private String color; private double price; public String getName() { return name; 阅读全文
posted @ 2016-03-11 09:46 烟_雨_江_南 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 package org.hanqi.array; 2 3 import java.util.*; 4 import java.util.List; 5 6 public class Xiti { 7 8 public static void main(String[] args) { 9 //将 阅读全文
posted @ 2016-03-10 23:45 烟_雨_江_南 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
摘要:集合类概述 Java语言的java.util包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。提到容器不难会想到数组集合类与数组的不同之处是,数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。常用的集合有List集合、Set集合、Map集合,其中List与Set 阅读全文
posted @ 2016-03-10 22:54 烟_雨_江_南 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要:多态接口思维导图 接口的定义 使用interface来定义一个接口。接口定义与类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由变量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本语法格式如下: [修饰符]interface接口名[extend 父接口名列表]{ [public][static][fin 阅读全文
posted @ 2016-03-10 20:41 烟_雨_江_南 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 概述在引入泛型之前,Java类型分为原始类型、复杂类型,其中复杂类型分为数组和类。引入范型后,一个复杂类型就可以在细分成更多的类型。例如原先的类型List,现在在细分成List<Object>, List<String>等更多的类型。注意,现在List<Object>, List<String 阅读全文
posted @ 2016-03-08 21:53 烟_雨_江_南 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要:思维导图有 使用super关键字 子类可以继承父类的非私有成员变量和成员方法(不是以private关键字修饰的)作为自己的成员变量和成员方法。但是,如果子类中声明的成员变量与父类的成员变量同名,则子类不能继承父类的成员变量,此时称子类的成员变量隐藏了父类的成员变量。如果子类中声明的成员方法与父类的成 阅读全文
posted @ 2016-03-08 21:38 烟_雨_江_南 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class Fruit { 4 /*定义一个水果类(fruit),水果类中的有 5 【属性】:颜色(color)、价格(price)、重量(weigth), 6 再定义一个<测试类>, 7 创建一个苹果(apple)的对象 阅读全文
posted @ 2016-03-07 22:38 烟_雨_江_南 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要:软件的代码使用继承思想可以缩短软件开发的时间,复用那些已经定义好的类可以提高系统性能,减少系统在使用过程中出现错误的几率。 继承性主要利用特定对象之间的共有属性。在Java语言中奖类似于平行四边形的类称为子类,将类似于四边形的类称为父类或超类。值得注意的是,可以说平行四边形是特殊的四边形,但不能说四 阅读全文
posted @ 2016-03-07 22:37 烟_雨_江_南 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要:静态常量思维导图 有时在处理问题时,会需要两个类在同一个内存区域共享一个数据。这时没有必要在两个类中同时创建同一个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中。可以将这个常量设置为静态的。 被声明为static的变量、常量和方法被称为静态成员。静态成员是属于类所有的,区 阅读全文
posted @ 2016-03-07 21:38 烟_雨_江_南 阅读(1123) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package org.hanqi.pn0120; public class Dog { //尝试编写一个类,定义一个修饰权限为private的成员变量, //定义两个成员方法,一个方法实现为此成员变量赋值, //另一个成员方法获取这个成员变量的值,保证其他类继承该类时能获取该类的成员变量的值。 / 阅读全文
posted @ 2016-03-07 00:35 烟_雨_江_南 阅读(637) 评论(0) 推荐(0)
摘要:单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 定义 编辑 数学与逻辑学中,si 阅读全文
posted @ 2016-03-06 18:59 烟_雨_江_南 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要:POJO(Plain Ordinary Java Object)简单的Java对象,实际就是普通JavaBeans,是为了避免和EJB混淆所创造的简称。 使用POJO名称是为了避免和EJB混淆起来, 而且简称比较直接. 其中有一些属性及其getter setter方法的类,没有业务逻辑,有时可以作为 阅读全文
posted @ 2016-03-06 18:32 烟_雨_江_南 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 //汽车 4 public class Car { 5 6 //颜色 7 private String yanse; 8 9 //品牌 10 private String pinpai; 11 12 //油箱容量 13 private 阅读全文
posted @ 2016-03-06 18:28 烟_雨_江_南 阅读(511) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类的权限修饰符 Java语言中的权限修饰符主要包括private、public和protected,这些修饰符控制着对类和类的成员变量以及成员方法的访问。如果一个类的成员变量或成员方法被修饰为private,则该成员变量只能在本类中被使用,在子类中是不可见的,并且对其他包的类也是不可见的。如果将类的 阅读全文
posted @ 2016-03-06 17:12 烟_雨_江_南 阅读(680) 评论(0) 推荐(0)
摘要:尝试编写一个矩形类,讲长与宽作为矩形类的属性,在构造方法中将长、宽初始化,定义一个成员方法求此矩形的面积。 package org.hanqi.pn0120; public class Juxing { Juxing() { chang=15; kuan=10; } double chang; do 阅读全文
posted @ 2016-03-04 23:43 烟_雨_江_南 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类的包含 1.成员变量(属性):修饰符 数据类型 变量名; 在Java语言中对象的属性称为成员变量,也可以成为属性。为了了解成员变量,首先定义一个图书类,成员变量对应于类对象的属性,在Book类中设置id、name和cate3个成员变量,分别对应于图书编号、图书名称和图书类别这3个图书属性。 //属 阅读全文
posted @ 2016-03-04 22:50 烟_雨_江_南 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package com.hanqi; import java.util.Scanner; public class Caishengri { public static void main(String[] args) { //for(int m=1;;m++) Scanner sc=new Sca 阅读全文
posted @ 2016-03-04 09:08 烟_雨_江_南 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要:面向对象编程(OOP) 思维导图 一、类和对象 1.对象 随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体。人们思考这些对象都是由何种部分组成的,通常会将对象划分为动态部分和静态部分。静态部分,顾名思义,就是不能动的部分,这部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性。一个人具备的行为行动,就是动 阅读全文
posted @ 2016-03-03 14:50 烟_雨_江_南 阅读(3409) 评论(0) 推荐(0)
摘要://1.在项目中创建Number类,判断字符串"mingrikejijavabu"中字符'i'出现了几次,并将结果输出。 String i="mingrikejijavabu"; int a=i.length(); System.out.println("原字符串长度为:"+a); int b=(i 阅读全文
posted @ 2016-03-02 00:33 烟_雨_江_南 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
摘要:符号编辑 (摘自《正则表达式之道》) 正则表达式[1] 由一些普通字符和一些元字符(metacharacters)组成。普通字符包括大小写的字母和数字,而元字符则具有特殊的含义,我们下面会给予解释。 在最简单的情况下,一个正则表达式看上去就是一个普通的查找串。例如,正则表达式"testing"中没有 阅读全文
posted @ 2016-03-01 23:00 烟_雨_江_南 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
摘要:思维导图透视 判断字符串的开始与结尾 String类的startsWith()与endsWith()方法分别用于判断字符串是否以指定的内容开始和结尾,它们的返回值都为boolean类型。 (1)startsWith()方法 该方法用于判断当前字符串对象是否以参数指定的字符串开始。 str.start 阅读全文
posted @ 2016-03-01 22:13 烟_雨_江_南 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JAVA中值类型和引用类型的不同? [定义] 引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值, 那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变.值类型表示复制一个当前变量传给方法, 当你在这个方法中改变这个变量的值时,最初生命的变量的值不会变.通俗 阅读全文
posted @ 2016-03-01 10:51 烟_雨_江_南 阅读(4105) 评论(0) 推荐(0)