摘要:
原理: 1、获取图像的灰度(gray)图片2、设计一个小方框(4x4 or 8x8 or 10x10等),统计每个小方框的像素值3、将0-255的灰度值划分成几个等级,并把第二步处理的结果映射到所设置的各个等级中,并计数4、找到每个方框中灰度等级最多的所有的像素,并且求取这些像素的均值5、用统计出来 阅读全文
posted @ 2019-09-04 17:04
Bambo0
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摘要:
原理:相邻像素值相减(或当前像素值减去右下的像素值),然后加上128,得到中间值灰色 因为相邻点基本上都是rgb比较相似的,所以相似的点的处理结果基本上临近128,而不相近颜色的值则偏离128较远,所以可以得到一个类似于浮雕的图像。 新的像素值 = 旧的像素值 - (旧的像素值+1) + 128,如 阅读全文
posted @ 2019-09-04 16:22
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摘要:
import cv2import numpy as npimport mathimport randomimg = cv2.imread('D:/pythonob/imageinpaint/img/zidan.jpg',1)imgInfo = img.shapeheight = imgInfo[0]width = imgInfo[1]gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLO 阅读全文
posted @ 2019-09-04 16:10
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