No.9 指针变量,猜数游戏
1.&*j=j;
2.do{}while() 当while后面不成立时,执行do后面/当while后面成立时,中止do;
3.随机产生1-100的整数:magic=rand()%100+1;
4.输出数组:pus(str);输入数组:gets(str)。
1.&*j=j;
2.do{}while() 当while后面不成立时,执行do后面/当while后面成立时,中止do;
3.随机产生1-100的整数:magic=rand()%100+1;
4.输出数组:pus(str);输入数组:gets(str)。