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Cxihu田树东的游戏开发博客
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2022年10月19日
《Unity Magica Cloth从入门到详解》之(4)MeshCloth网布
摘要: 文章目录 一、MeshCloth网布简介 二、角色导入设置 三、渲染变形器设置 四、虚拟变形器设置 1.首先,创建一个 Virtual Deformer 对象。 2.注册要合并的RenderDeformer渲染变形器。 3.调整以下两个参数进行减少网格。 五、MeshCloth网布设置 1.在 Hi
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posted @ 2022-10-19 17:56 Cxihu田树东
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