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Cxihu田树东的游戏开发博客
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Unity UGUI性能优化关键点总结
文章目录
一、Unity几个性能指标概述:
1.什么是Batch? SetPass Call? DrawCall?
2.关于Batch,Unity提供了三种批次合并(合批)的方法,分别是Static Batching,GPU Instancing和Dynamic Batching。原理分别如下:
二、UI界面的优化原则:
三、纹理图集的优化:
1.图集的设置详解:
2.纹理设置和压缩格式的选择:
四、内存:
特别的IOS/Android设备中只有一块物理内存硬件:
Email: cxihu@qq.com 江山父老能容我,不使人间造孽钱。完整原创内容,发布于博客专栏:https://blog.csdn.net/cxihu
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2021-02-07 20:47
Cxihu田树东
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