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Cxihu田树东的游戏开发博客

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Unity UGUI性能优化关键点总结

文章目录

  • 一、Unity几个性能指标概述:
        • 1.什么是Batch? SetPass Call? DrawCall?
        • 2.关于Batch,Unity提供了三种批次合并(合批)的方法,分别是Static Batching,GPU Instancing和Dynamic Batching。原理分别如下:
  • 二、UI界面的优化原则:
  • 三、纹理图集的优化:
      • 1.图集的设置详解:
      • 2.纹理设置和压缩格式的选择:
  • 四、内存:
      • 特别的IOS/Android设备中只有一块物理内存硬件:
Email: cxihu@qq.com 江山父老能容我,不使人间造孽钱。完整原创内容,发布于博客专栏:https://blog.csdn.net/cxihu
posted @ 2021-02-07 20:47  Cxihu田树东  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报  来源
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