摘要:
以前学的是openGL, 最近才开始学DirectX11,写了个很垃圾的代码,怀念以前的glPushMatrix(), glPopMatrix(), glBegin(), glEnd(), 多简单啊,可惜在openGL4后面的版本中放弃了这些经典的函数,改成了跟directX差不多的自定义管线, 我 阅读全文
posted @ 2016-08-15 01:42
coopoopoo
阅读(702)
评论(0)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号