2016年8月15日

摘要: 以前学的是openGL, 最近才开始学DirectX11,写了个很垃圾的代码,怀念以前的glPushMatrix(), glPopMatrix(), glBegin(), glEnd(), 多简单啊,可惜在openGL4后面的版本中放弃了这些经典的函数,改成了跟directX差不多的自定义管线, 我 阅读全文
posted @ 2016-08-15 01:42 coopoopoo 阅读(702) 评论(0) 推荐(1)

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