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2016年2月26日
【设计模式】10、外观模式
摘要: 外观模式就是把一堆子类,用一个外观类进行封装,然后把他们的功能总结起来,然后用外观类实现,用这封装使用频繁的方法 1 package com.shejimoshi.structural.Facade; 2 3 4 /** 5 * 功能:显示器类,作为子系统 6 * 时间:2016年2月26日下午12
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posted @ 2016-02-26 12:28 cutter_point
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