摘要: 属性绑定后会自动更新 Rectangle { width: otherItem.width height: otherItem.height } Rectangle { function calculateMyHeight() { return Math.max(otherItem.height, thirdItem.height); } anchors.centerIn: par... 阅读全文
posted @ 2011-08-15 17:17 katago 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个Connections对象创建一个了一个QML信号的连接。在QML中,我们连接信号通常是用使用"on<Signal>"来处理的,如下所示: MouseArea { onClicked: { foo(...) } } 复制代码 然而, 以下几种情况则无法通过"on<Signal>"来实现: 1.针对某个信号需要多个处理时,也就是有多个槽关联到同一个信号上。 2.在信号的发送者的范围外(这里可以... 阅读全文
posted @ 2011-08-15 10:16 katago 阅读(2471) 评论(0) 推荐(0)