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java初学者实践教程 http://hi.baidu.com/it25/blog/index/5 嵌入式開發 下載資料匯總 索引 http://bbs.chinaunix.net/thread-2049040-1-1.html 阅读全文
posted @ 2011-04-20 19:23
katago
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硬件资源 https://osu.redhat.com/content/courses-zh-cn/rha130-4/section_0002/tag_lessons/section_0002/section_0001/tag_resource x86 架构提供硬件和 Linux 内核交流的通用机制。在为机器添加新设备时,必须小心分享以下资源,以避免不同设备之间的冲突。 中断请求(Interru... 阅读全文
posted @ 2011-04-20 19:19
katago
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内核访问外设I/O资源的方式 http://blogold.chinaunix.net/u3/104898/showart_2216642.html 我们知道默认外设I/O资源是不在Linux内核空间中的(如sram或硬件接口寄存器等),若需要访问该外设I/O资源,必须先将其地址映射到内核空间中来,然后才能在内核空间中访问它。 Linux内核访问外设I/O内存资源的方式有两种:动态映射(iorem... 阅读全文
posted @ 2011-04-20 19:14
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S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(二) 开发环境 主 机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2 上接:S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发详解(一) 四、帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动实例代码: ①、建立驱动... 阅读全文
posted @ 2011-04-20 19:09
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S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(一) 一、开发环境 主 机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2 二、背景知识 1. LCD工作的硬件需求: 要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情... 阅读全文
posted @ 2011-04-20 19:04
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我们GbE port 0 使用的是RGMII,有14个专门的管脚(software p23,hardware spec p56),12RGMII pins,MDC pin,MDIO pin LCD interface is multiplexed with GbE port1,TS,和TDM,所以配置成LCD后就不能使用其他 LCD 相关mpp(hardware p59) 阅读全文
posted @ 2011-04-20 18:45
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设备内存缓冲区和 /proc/iomem https://osu.redhat.com/content/courses-zh-cn/rha130-4/section_0002/tag_lessons/section_0002/section_0001/tag_resource/section_0003?set_language=zh-cn 许多比较先进的设备都有自己的内存,这些内存一旦映射到系统的... 阅读全文
posted @ 2011-04-20 14:46
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http://www.itshanghai.net/technology/2009/0209/article_238.html 另外,可以参考这个http://www.centos.org/docs/5/html/5.1/Deployment_Guide/ch-proc.html 内容摘要:Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统。 Linux系统上的/proc目录是一... 阅读全文
posted @ 2011-04-20 14:27
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硬件资源冲突的典型表现:当你添加新硬件时或添加新硬件后系统经常无缘无故地死机、黑屏;启动时,无故进入安全模式;声卡和鼠标不能正常工作或彻底罢工;按住“Alt”键,用鼠标双击我的电脑图标查看系统属性时,有惊叹号出现;打印机和软驱工作不正常。当然,也不能排除计算机病毒作怪,因为有些病毒发作时也会出现类似的现象,所以不能一概而论。 硬件冲突的主要原因:添加新硬件时,你新添加的硬件占用了原有设备的IRQ中... 阅读全文
posted @ 2011-04-20 12:48
katago
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http://bbs.chinaunix.net/thread-1932291-1-1.html 上一篇文章居然加精了。现在继续将自己收集的一些资料和工作中的心得总结贴出来,我很多工作可能和大家没多大的通用性,所以只能挑有限的一些文章。如果有同学是做音视频编解码或图像处理的,可以交流下,我现在业余做这个。 上年做过fb的驱动,收集了不少这方面的文章,不过建议大家还是要多看内核驱动代码,read ... 阅读全文
posted @ 2011-04-20 11:40
katago
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