摘要: 第一篇 多线程笔试面试题汇总 本文转载于秒杀多线程系列,原博客地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7392749 多线程在笔试面试中经常出现,下面列出一些公司的多线程笔试面试题。首先是一些概念性的问答题,这些是多线程的基础知识,经常 阅读全文
posted @ 2018-01-25 20:38 Curo 阅读(666) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于:http://blog.csdn.net/sunxc123/article/details/7742982 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择。CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串。CString的Format方 阅读全文
posted @ 2018-01-25 20:33 Curo 阅读(6695) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在本例子中我们使用——beginThreadex这个函数,它和createThread的区别是: 为了方便管理,我么在使用该函数的时候可以把它的线程函数作为类成员,这也就需要在类中把该函数变成静态函数 1)如果你正在编写C/C++代码,决不应该调用CreateThread。相反,应该使用Visual 阅读全文
posted @ 2018-01-25 20:09 Curo 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.事件: (在信息交换函数中将控件的值与控件id进行绑定,这样我们就可以更新或者获取控件的值) 2.消息 https://www.cnblogs.com/itech/archive/2010/06/29/1767311.html 阅读全文
posted @ 2018-01-25 19:51 Curo 阅读(1772) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/40398405 1、线程分为UI线程和工作者线程,UI线程有窗口,窗口自建了消息队列,这个UI线程维护“消息队列”,“消息队列”是界面线程和工作者线程的最大区别。所以有用户界面的一般称为 阅读全文
posted @ 2018-01-25 14:07 Curo 阅读(2020) 评论(0) 推荐(1)