摘要: http://blog.csdn.net/sodme/article/details/468327#comments————————————————————————————————————————————————————本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、引用。但任何对本文的引用,均须注明本文的作者、出处以及本行声明信息。 之前,我分析过QQ游戏(特指QQ休闲平台,并非QQ堂,下同)的通信架构(http://blog.csdn.net/sodme/archive/2005/06/12/393165.asp. 阅读全文
posted @ 2013-10-28 10:33 网络大豆 阅读(308) 评论(0) 推荐(1)
摘要: http://blog.csdn.net/sodme/article/details/397371————————————————————————————————————————————————————本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载,但任何对本文的引用都须注明作者、出处及此声明信息。谢谢!! 特别声明: 本人非常欣赏暴雪及他们的游戏,之所以写这个文章,是想让大家了解一些网络封包分析方面的常见方法以及学习暴雪游戏在网络处理方面的经验,偶认为作为一个网络编程者,熟练掌握封包分析的工具和方法应该是其基本功之一。.. 阅读全文
posted @ 2013-10-28 10:07 网络大豆 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/sodme/article/details/393165——————————————————————————————————————————————本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载,但任何对本文的引用都须注明作者、出处及此声明信息。谢谢!! 要了解此篇文章中引用的本人写的另一篇文章,请到以下地址: http://blog.csdn.net/sodme/archive/2004/12/12/213995.aspx 以上的这篇文章是早在去年的时候写的了,当时正在作休闲... 阅读全文
posted @ 2013-10-28 10:06 网络大豆 阅读(276) 评论(0) 推荐(1)
摘要: http://blog.csdn.net/sodme/article/details/213995————————————————————————————————————————————————————本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme版权声明:本文可以不经作者同意任意转载,但转载时烦请保留文章开始前两行的版权、作者及出处信息。 QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注. 阅读全文
posted @ 2013-10-28 10:05 网络大豆 阅读(293) 评论(0) 推荐(1)