01 2010 档案

摘要:1、先用前一篇文章生成的程序转换一下cpp和h文件的格式。要不然会出现好多警告提示。2、"Where to build the binaries",目录指向OSG_ROOT 目录。3、cmake设置界面,增加选择BUILD_OSG_EXAMPLES ,修改CMAKE_INSTALL_PREFIX,指... 阅读全文
posted @ 2010-01-20 14:48 cuibq 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要:unit UnitMain;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, StrUtils, ComCtrls;type T... 阅读全文
posted @ 2010-01-20 10:15 cuibq 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#include #include #include #include int main(){//Creating the viewerosgViewer::Viewer viewer;//Creating the root nodeosg::ref_ptr root (new osg::Gr... 阅读全文
posted @ 2010-01-14 16:28 cuibq 阅读(699) 评论(0) 推荐(0)
摘要:经过大量摸索,我最终把OpenSceneGraph 安装到了Windows XP。其实,用pre-compiled 版本很简单。网上有如何安装源码版本的,但我不想这样。我只是想用OSG开始编程而已。利用从社区得到的建议,我制作了详细的安装指南。环境是Windows XP ,precompiled二... 阅读全文
posted @ 2010-01-11 16:17 cuibq 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要:3dstate制作的天空流云演示。3dstate引擎制作的三维天空流云演示画面极为精致分辨率为1024*768200左右的fps 下载演示程序 阅读全文
posted @ 2010-01-10 10:44 cuibq 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)