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崔安兵
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2022年5月7日
判断点在多边形内,适合打卡,地图判定
摘要: 射线法 时间复杂度:O(n) 适用范围:任意多边形 个人认为是非常不错的算法(不需考虑精度误差和多边形点给出的顺序),可以作为第一选择。 算法思想: 以被测点Q为端点,向任意方向作射线(一般水平向右作射线),统计该射线与多边形的交点数。如果为奇数,Q在多边形内;如果为偶数,Q在多边形外。计数的时候会
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posted @ 2022-05-07 22:50 崔安兵
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