2020年4月26日
摘要: 如果我们使用AVPlayer及AVPlayerLayer进行视频播放的话,那们我们可以使用AVPlayerLayer.videoGravity来控件画面的显示比例(Resize, ResizeAspect, ResizeAspectFill)。但是如果我们使用Metal进行视频渲染的放要如何实现画面 阅读全文
posted @ 2020-04-26 19:57 课蜜黄蜂 阅读(1082) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要讲解如何在使用Metal渲染的时候,实现画面的旋转/翻转功能。 在讲旋转和翻转前先理解两个坐标系统,Metal的NDC (Normalized Device Coordinate) 坐标系统,和纹理坐标。 Metal的NDC是一个原点在中心,边长为2个单位长度的正方体: 对于2D视频渲染,N 阅读全文
posted @ 2020-04-26 19:39 课蜜黄蜂 阅读(912) 评论(0) 推荐(0) 编辑