Live2D
摘要: 前言 上篇 "文章" 介绍了 的相关概念以及基于 Boosting的 AdaBoost,这篇文章将介绍基于模型融合的另一种方式 Bagging 的算法,随机森林(Random Forest)。(上篇公式敲的太累了这篇就来个简单的缓解缓解) 随机森林 算法思想 我们先来看看这个算法的名字,可以拆分开为 阅读全文
posted @ 2019-12-28 18:33 ITryagain 阅读(737) 评论(0) 推荐(1) 编辑