摘要: DatagramPacket类 该类的实例对象就相当于一个集装箱,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。 在创建发送端和接收端的DatagramPacket对象时,使用的构造方法有所不同,接收端的构造方法只需要接收一个字节数组来存放接收到的数据,而发送端的构造方法不但要接收存放了发送数据的字节数组 阅读全文
posted @ 2020-08-05 10:14 asgetharytmjxtyk,dxh 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UDP协议 UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。 由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音 阅读全文
posted @ 2020-08-05 10:09 asgetharytmjxtyk,dxh 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。 阅读全文
posted @ 2020-08-05 10:07 asgetharytmjxtyk,dxh 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。 线程同步(线程安全处理Synchronized) 方式1:同步代码块 方式2:同步 阅读全文
posted @ 2020-08-05 10:01 asgetharytmjxtyk,dxh 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)