08 2020 档案
摘要:1. 字典 字典(Map 类型),是由若干个 key:value 这样的键值对映射组合在一起的数据结构。 它是哈希表的一个实现,这就要求它的每个映射里的key,都是唯一的,可以使用 == 和 != 来进行判等操作,换句话说就是key必须是可哈希的。 什么叫可哈希的?简单来说,一个不可变对象,都可以用
阅读全文
摘要:1. 数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。 声明数组,并给该数组里的每个元素赋值(索引值的最小有效值和其他大多数语言一样是 0,不是1) // [3] 里的3 表示该数组的元素个数 var a
阅读全文
摘要:01. 整形 Go 语言中,整数类型可以再细分成10个类型, int 和 uint 的区别就在于一个 u,有 u 说明是无符号,没有 u 代表有符号。 解释这个符号的区别 以 int8 和 uint8 举例,8 代表 8个bit,能表示的数值个数有 2^8 = 256。 uint8 是无符号,能表示
阅读全文
摘要:对于只有 Python 语言经验的朋友,也许会不太理解声明这个过程,在 Python 中直接拿来就用,也不用声明类型啥的。Go 语言是静态类型语言,由于编译时,编译器会检查变量的类型,所以要求所有的变量都要有明确的类型。 变量在使用前,需要先声明。声明了类型,就约定了你这个变量只能赋该类型的值。 声
阅读全文
摘要:package main import( "fmt" ) func list(n int) { for i := 0; i <= n; i++ { fmt.Printf("%d+%d=%d\n", i, n - i, n) } } func main() { list(10) } package m
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号