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2017年2月15日

摘要: 本文主要介绍目前网络上比较流行的使用预安装镜像安装macOS 10.12的方法,并以9月20号发布的最新GM版本16A323为例。 安装方案 macOS版本 macOS Sierra 10.12 (16A323). September 20, 2016 各组件下载 磁盘镜像:MacOS 10.12 阅读全文
posted @ 2017-02-15 09:43 CSlunatic 阅读(19293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月13日

摘要: ios开发证书,描述文件,bundle ID的关系 苹果为了控制应用的开发与发布流程,制定了一套非常复杂的机制。这里面的关键词有:个人开发者账号,企业开发者账号,bundle ID,开发证书,发布证书(又叫“生产证书”),开发描述文件,发布描述文件,推送证书等...。初级开发者很难理解这中间的关系和 阅读全文
posted @ 2017-02-13 09:46 CSlunatic 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月11日

摘要: 林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:本文主要讲了如何使用Maven来搭建Spring+Mybatis+SpringMVC+MySql的搭建实例,文章写得很详细,有代码有图片,最后也带有运行的效果。 本文工程免费下载 一、准备 阅读全文
posted @ 2017-02-11 16:40 CSlunatic 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为客户开发的一个绩效系统,采用了java web的开发方式,使用了一些spring mvc, mybatis之类的框架。相比于oracle ebs的二次开发,这种开发更加灵活,虽然和ebs集成的时候遇到一些问题,但是最后也都解决了。 在部署的时候,客户要求要能同事承受一两千人在线,相对于客户公司的总 阅读全文
posted @ 2017-02-11 15:37 CSlunatic 阅读(707) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运 阅读全文
posted @ 2017-02-11 11:01 CSlunatic 阅读(902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序员的五大陷阱 引言 十九年了,作为一个老程序员,我study过各种编程语言,research过各种编程框架,use过各种编程工具,run过各种操作系统,startup过各种数据库,design过各种模式,test过各种unit,fork过各种线程,draw过各种UI,link过各种server。 阅读全文
posted @ 2017-02-11 11:00 CSlunatic 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年1月16日

摘要: 开发工具 1.eclipse-inst-win64.exe 2.apache-tomcat-9.0.0.M15-windows-x64 3.jdk-8u111-windows-x64.exe 4.mysql-essential-6.0.11-alpha-winx64.msi 5.navicatfor 阅读全文
posted @ 2017-01-16 17:52 CSlunatic 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年1月10日

摘要: 最近看了写http协议的学习资料,因此想要实现下andriod平台和服务器通信,那就servlet吧,哎哟,还不错哦!顺便说下,我这个servlet服务是想获得用户名和密码进行校验,然后反给客户端状态码;数据库啥的没来得及做,周末时间还是短了点...... Eclipse的java环境搭建好了 1. 阅读全文
posted @ 2017-01-10 10:39 CSlunatic 阅读(5125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年1月9日

摘要: 配置这个真心坑···浪费我一下午时间,而且去网上找了一圈资料发现都不靠谱呀= = 于是自己写一个,防止忘记了 一、配置前准备 你需要下载三个东西 Eclipse J2EE:http://www.eclipse.org/downloads/ Tomcat 7.0:http://tomcat.apach 阅读全文
posted @ 2017-01-09 23:12 CSlunatic 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年12月6日

摘要: 特征提取是计算机视觉和图像处理中的一个概念。它指的是使用计算机提取图像信息,决定每个图像的点是否属于一个图像特征。特征提取的结果是把图像上的点分为不同的子集,这些子集往往属于孤立的点、连续的曲线或者连续的区域。 特征的定义 至今为止特征没有万能和精确的定义。特征的精确定义往往由问题或者应用类型决定。 阅读全文
posted @ 2016-12-06 14:34 CSlunatic 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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