摘要:页面优化插件 应用场景 原生的页面在对于前端不够熟悉的情况下,编写起来是比较困难的。包括设置一些样式,从头再学习 CSS 成本较大。 如果要简化学习成本,可以通过响应式的前端框架 Bootstrap 完成,通过使用 Bootstrap,开发者可以节省大量的时间和精力。 在 Bootstrap 的基础
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随笔分类 - 测试开发
摘要:路由跨域 跨域限制 在进行前后端联调的时候,可能会遇到下面这个报错: 这个错误就是跨域问题,是发生在浏览器端的。浏览器中有一个同源策略,它是一个安全策略,用来限制源的交互。 同源策略:是一种约定,它是浏览器核心也最基本的安全功能,它会阻止一个域的 JS 脚本和另外一个域的内容进行交互,如果缺少了同源
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摘要:静态文件 静态文件(static files)和模板概念相反,指的是内容不需要动态生成的文件,比如图片、CSS 文件和 JavaScript 脚本等。 在 Flask 中,需要创建一个 static 目录来保存静态文件,它应该和程序模块、templates 在同一目录层级。 生成静态文件 URL 在
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摘要:路由跳转 应用场景 场景: 假设在新增信息页面,完成新增操作之后需要跳转到展示页面。 展示页面是个动态页面,它的逻辑是,如果有参数,则展示相关参数的结果,如果没有参数,则展示所有的信息。 解决: 使用 url_for() 生成 url ,再使用 redirect() 方法完成路径的重定向。实现当完成
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摘要:简介 Web 程序里,访问一个地址通常会返回一个包含各类信息的 HTML 页面。其中包含变量和运算逻辑的 HTML 或其他格式的文本叫做模板,执行这些变量替换和逻辑计算工作的过程被称为渲染。Flask 模板渲染是通过 Jinja2 引擎来完成的。 默认情况下,Flask 会从模块同级的 templa
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摘要:蓝图与视图 简介 Flask 中的蓝图(Blueprint)是一种组织和管理应用程序路由和视图的机制。它允许开发者将相关功能的路由和视图进行分组,从而更好地组织项目结构和实现模块化开发。蓝图可以极大地简化大型应用并为扩展提供集中的注册入口。 Flask 可以通过蓝图来组织 URL 以及处理请求。如果
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摘要:测试平台环境配置 在 Flask 中,可以使用 app.run() 方法来运行应用程序并设置要监听的主机和端口。 app.run() 方法默认会监听在默认的主机地址 '127.0.0.1'(或 'localhost')和端口 5000 上。可以通过访问 http://localhost:5000/
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摘要:请求与响应 - 处理响应信息 针对于后端服务,需要针对请求返回对应的响应信息。 响应信息可以响应很多类型的信息类型。常见的比如文本类型,还有非常通用的 JSON 数据。 在 Flask 中,可以使用视图函数来处理接口请求并生成相应的响应。而且 Flask 提供了多种方式来构建和返回接口响应。 接口响
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摘要:请求与响应 - 处理请求数据 request 对象 当浏览器去访问一个地址时,HTTP 协议会向后台传递一个 request 对象。这个 request 对象包含请求头、请求参数、以及请求方式。后台可以取到 request,然后进行逻辑处理。 在 Flask 中,可以使用 request 对象来处理
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摘要:接口常用请求方法 Flask 框架支持常见的 HTTP 请求方法,最常用的请求方法为: 请求 说明 GET 获取服务器资源 POST 新增服务器资源 PUT 更新服务器资源(客户端提供改变后的完整资源) DELETE 删除服务器资源 这些请求方式都是去操作资源的。 GET:一般是从 URI 中从 服
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摘要:接口路由技术 什么是路由 路由是将 URL 地址与应用程序中的函数相映射的过程。当用户在浏览器中输入特定的 URL 地址时,Flask 会调用与该地址相匹配的函数并返回相应的结果。 路由的应用场景 在 Web 应用程序都通过路由技术使用 URL 链接来控制网页显示的内容,只要知道 URL 链接,即使
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摘要:Flask 介绍 Flask 是一个轻量级的 Web 开发框架。它是依赖 Jinja2 和 Werkzeug WSGI 服务的一个微型框架。之所以说是轻量级,是因为 Flask 框架有这两个核心的内容。其中 Jinja2 是模板引擎,Werkzeug 是路由模块。 所以如果想实现其它的功能,都需要进
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摘要:Python面向对象的概念 面向过程编程 面向过程编程(Procedural Programming)是一种基于过程或函数的编程范式。 它将程序视为一系列的顺序执行的过程或函数,每个过程或函数完成特定的任务,通过调用其他过程或函数来协同工作。 在面向过程编程中,数据和函数(过程)是分离的,函数可以直
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摘要:类和对象 什么是类 在面向对象编程中,类(Class)是一种定义现实事物属性和方法的蓝图或模板。类描述了现实事物的特征(属性)和行为(方法)。可以把类看作是创建现实事物的原型。 类是现实事物的抽象,它定义了一类具有相似特征和行为的事物的通用结构和行为。类提供了对象所需的状态和行为,并定义了对象的初始
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摘要:实例属性 动态绑定 Python 中的属性变量都是使用动态绑定的方式绑定到实例对象上的。 格式:实例对象名.实例属性名 class Student: pass# 实例对象s1 = Student()s2 = Student()# 为实例对象s1动态绑定属性s1.name = "Tom"s1.age
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摘要:构造方法 在上一章节中,通过动态绑定的方式为实例对象添加了属性。 但是这种操作显然是不符合逻辑的。每个实例对象一旦被实例,就应该含有类中定义的属性。 此时就需要使用构造方法来实现。 构造方法 构造方法__init__(self) 在实例对象时自动调用, self 参数不需要手动传参,该参数在实例对象
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摘要:多态 多态是面向对象编程中三大概念之三,它允许不同的对象对同一个消息作出不同的响应。 简单来说,多态是指同一个方法或操作符在不同的对象实例上可以有不同的行为。这意味着可以通过一个共同的接口或基类引用不同的子类对象,并根据实际的对象类型来调用相应的方法。 多态性在实际应用中提供了很多好处,包括: 简化
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摘要:继承 继承是面向对象编程中的三大概念之二,指的是一个类基于另一个类来创建。 创建出来的新类称为子类或派生类。被继承的类称为父类或基类。 通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在此基础上添加新的属性和方法,或者对继承的属性和方法进行修改。 继承的主要特点包括: 继承关系:继承创建了一个父类和
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摘要:访问控制 在Python中并没有像Java,C++ 一样,提供了 public, protected, private 这样的访问控制修饰符,Python 通过一种称为 名称改写的方式,实现其它语言中访问控制修饰符的作用。 但是要注意的是,在Python中名称改写只是一种约定,并没有真正的实现私有的
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摘要:静态方法 除了类方法,Python 的类中还有一种静态方法。 静态方法在定义时,需要使用 @staticmethod 装饰器进行装饰,与类方法不同的是,静态方法没有默认参数。 静态方法和普通的函数本质上是一样的,只是定义在了类中。 一般情况下,静态方法同类方法一样,也是在封装工具类时使用,区别在于,
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