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2007年12月17日

摘要: -------------------------------------------------------游戏编辑器框架教程 无心柳-------------------------------------------------------一、前言:我一直在寻找DX编程和MFC类库的结合点,前段时间曾经在第二人生http//webking.com.cn/secondlife上放了一个从《... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:22 csdnexpert 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 如何使用SetWindowRgn函数创建异形窗口时间:2000/10/11 21:06eNet技术 很多的游戏和工具软件都使用异形窗口来出奇至胜。其实创建异形窗口从技术上来说难度不大,但是有没有效果主要还是在于创意是否出奇。下面简单的介绍如何使用SetWindowRgn制作异形窗口。 SetWindowRgn是新的SDK函数。该函数将绘画消息和鼠标消息都限定在窗口的一个指定的区域内,实... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:22 csdnexpert 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 定义函数对象 时间:2001/02/07 15:22作者:vckbase VC知识库 尽管函数指针被广泛用于实现函数回调,但C++还提供了一个重要的实现回调函数的方法,那就是函数对象。函数对象(也称“算符”)是重载了“()”操作符的普通类对象。因此从语法上讲,函数对象与普通的函数行为类似。 用函数对象代替函数指针有几个优点,首先,因为对象可以在内部修改而不用改动外部接口,因此设计更灵活,更富... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:22 csdnexpert 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 分析家数据数据结构作者:仙竹作者主页:http://bigwisdom.myrice.com/分析家日线安装文件数据结构由于分析家的日线文件只有两个,文件较大,所以本人只分析了它的安装数据结构。每个日K线为36字节,具体如下:Date:LongInt; //日期(距1970.01.01的秒数)OPen:LongInt; //开盘(元)High:LongInt; //最高价(元)Low:Long... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:22 csdnexpert 阅读(385) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 中国软件企业上市透析(上)虞方 一年前,"全国山河一片e",中国老百姓实实在在感受了Dot com来势汹汹的威力;而今.com虽余音绕梁,但已似昨日黄花。2001年初春的阳光乍暖还寒,IT业的神经却被金蝶上市的消息鼓噪起来,人们透过"蝶之舞"似乎看到了Dot com之后另一束希望的曙光,众多民营企业开始摩拳擦掌,可以预见,中国证监会的大门前已经越来越多地聚集起欲"采蜜"的IT企业们。 ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:22 csdnexpert 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 中国软件企业上市透析(下)虞方 如金蝶,其在国内虽已是企业管理软件最大的开发商,但在国际资本市场仍是“初出茅庐”,而中国软件业发展状况如何,海处更是所知甚少。因此,金蝶选择在香港创业板上市,一是树立了海外资本了解中国软件业及IT业的大窗口;另外,某种程度上金蝶运作海外上市的探索和实践成为国内软件同行及后来者参考借鉴的样板。 因为民营出身的大多国内软件企业,为在竞争激烈的市场求得稳定... 阅读全文

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摘要: C#开发WINDOWS应用程序时消息的处理C#学习笔记之二作者:浙江省温岭市电信局 王骏WINDOWS应用程序是靠消息驱动的,在VC中我们通过CLASSWIZARD可以为某窗口类添加消息处理函数,CLASSWIZARD将为你添加消息映射,对于WINDOWS消息,生成的消息处理函数重载了基类的虚拟方法。而在C#中如何处理消息呢?本文针对VS.NET BETA1环境下的C#简单地介绍WINDOWS... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:22 csdnexpert 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)

摘要: VCKBASE Online Help Journal No.10 为什么operator=操作符返回引用 赵湘宁 问题: MSDN文档中解释到:operator=操作符缺省情况下返回引用——TYPE& TYPE::operator=(const TYPE&)为什么呢?我对此的理解是:“=”是个二进制操作符。其传入的参数是引用对象,而其它的参数是类实例,“=”在这个类实例中被重... 阅读全文

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摘要: >2000黄金版翻译:SEVECOLRLE Sprite指南 作者:Jonathan Griffiths(jpg@wave.co.nz)介绍:Sprite是游戏中最常用的一种元素,只在最近才被3D多边形引擎所超越.聪明的sprite系统将给游戏带来很大的帮助.这有一篇短文章介绍一个智能很高,且很有效率的RLESprite系统.这里所讨论的sprite是指矩形的子位图,子位图中的一种任意的... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:22 csdnexpert 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 2000年4月全国计算机等级考试三级(B)笔试试卷(上)(考试时间120分钟,满分100分) 一、选择题(每小题1分, 共60分) 下列各题 A) 、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项 涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 (1) 存储量1GB(Giga Byte)大约等于, A) 1000KB B) 100KB C) 1000000K... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:22 csdnexpert 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)

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