posted @ 2007-12-17 11:18 csdnexpert 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
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应用原型的制作与原型制作工具的使用(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 在应用开发生命周期中分析与设计阶段完成后,就应是应用系统的建立阶段了吗?即有了正确的分析与设计结果就可以正式的进入编程实现阶段了吗?回答是肯定的。那么为什么还要制作原型呢?下面我们讨论原型在开发中能够起到哪些作用: 通常分析设计人员并不是某一问题域的专家,他们可能对问题域的理解并不充分,而且采用的... 阅读全文
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我国快速原型技术发展概况 (本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 摘自:先进制造技术动态 快速原型(Rapid Prototyping,RP)技术,又称快速成形技术,是20世纪80年代后期首先在美国产生并商品化,90年代在全球迅速发展起来的制造新技术。快速原型是继60年代NC技术之后制造领域的又一重大突破,是先进制造技术群中的重要组成部分。 它综合运用计算机辅助设计和制造技... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 11:18 csdnexpert 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
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快速原型法 于海斌 薛劲松(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 快速原型法(rapid prototyping)快速原型法是近年来提出的一种以计算机为基础的系统开发方法,它首先构造一个功能简单的原型系统,然后通过对原型系统逐步求精,不断扩充完善得到最终的软件系统。原型就是模型,而原型系统就是应用系统的模型。它是待构筑的实际系统的缩小比例模型,但是保留了实际系统的大部分性能... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 11:18 csdnexpert 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
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从C/S到Intranet(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 一、C/S昨天黄花 PC时代到来后,计算机网络和计算机应用得到了很大的发展。PC价格的不断下降和性能的持续上升,逐步将在面向终端的网络时代中处于核心地位的大型主机赶向网络应用的角落。NetWare和Windows NT的兴起,以及大型数据库系统的粉墨登场,开辟了网络应用的新模式--客户/服务器(C/S)模式。这... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 11:18 csdnexpert 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
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谈谈MIS系统平台(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 近年来,随着计算机技术与网络技术突飞猛进的发展,现代企业遇到了巨大的机遇与挑战。各企业纷纷开始建立新的管理信息系统(简称MIS)或修订原有的管理信息系统。在此过程中,关于MIS系统平台模式的选择是系统设计人员遇到的主要问题。本文试图结合自己的实践经验探讨这一问题。 MIS系统平台模式大体上分为4种:主机终端模式、文... 阅读全文
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从C/S向WEB移植(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 本文从网络应用的结构分析了C/S和WEB应用的特征以及各自的优势和限制;讲述了WEB应用中数据处理过程;还讲述了WEB应用中各部分的功能划分;最后详尽分析了应用从C /S向WEB平台移植的步骤。 从90年代开始,客户机/服务器(Client/Server,以下简称为C/S)结构代替了原来的主机/终端(Host/T... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 11:18 csdnexpert 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
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三层C/S结构及其应用开发(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 一、三层C/S的基本硬件结构 传统的二层C/S结构存在以下几个局限:1它是单一服务器且以局域网为中心的,所以难以扩展至大型企业广域网或Internet;2受限于供应商;3软、硬件的组合及集成能力有限;4难以管理大量的客户机。因此,三层C/S结构应运而生。 三层C/S结构是将应用功能分成表示层、功能层和数据层三... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 11:18 csdnexpert 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
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三层结构简介(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 近年来,随着计算机技术与网络技术突飞猛进的发展,现代企业遇到了巨大的机遇与挑战。各企业纷纷开始建立新的管理信息系统(简称MIS)或修订原有的管理信息系统。在此过程中,关于MIS系统平台模式的选择是系统设计人员遇到的主要问题。本文试图结合自己的实践经验探讨这一问题。 MIS系统平台模式大体上分为4种:主机终端模式、文件... 阅读全文
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极限建模方法王巍(本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 极限编程(Extreme Programming,XP)简单地讲是一些相互关联的准则和惯例的集合,其中一些关注的是基本的活动,比如配置管理,但其中大多数关注的是团队成员之间以及团队与应用系统的企业团体之间的交流通信和文化方面的相关问题。XP建议采用循环迭代开发方法。 建模是软件开发中的一个重要组成部分,一个模型描述的是... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 11:18 csdnexpert 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
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