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疯狂的超神
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2017年12月16日
js+画曲线和圆 并限制圆的渲染范围
摘要: 公式: 1)y=ax^2+bx+c; 2) y=a(x-k)+h; 通过已知三点可确定a,b,c,h,k 2.通过圆心坐标(a,b)和半径r可确定一个圆,和已知的x坐标: 公式: 1)r^2=(x-a)^2+(y-b)^2 3.圆是否相交,可通过求得圆心距G确定,圆心(x1,y1)和(x2,y2):
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posted @ 2017-12-16 21:40 疯狂的超神
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