计算机网络-数据结构-MAC帧头-IP头-TCP头-UDP头

第0章 数据是如何进行一步步的封装的

第一章:mac帧头定义

帧头数据结构的定义:

一、MAC帧头定义

/*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/
typedef struct _MAC_FRAME_HEADER
{
 char m_cDstMacAddress[6];    //目的mac地址  6字节  
 char m_cSrcMacAddress[6];    //源mac地址    6字节
 short m_cType;            //上一层协议类型,如0x0800代表上一层是IP协议,0x0806为arp 占用2字节
}__attribute__((packed))MAC_FRAME_HEADER,*PMAC_FRAME_HEADER;

 

typedef struct _MAC_FRAME_TAIL
{//占用4字节
 unsigned int m_sCheckSum;    //数据帧尾校验和,侦校验:FrameCheckSequence:这个字段包括4字节循环冗余校检码(CRC)用于检查错误
}__attribute__((packed))MAC_FRAME_TAIL, *PMAC_FRAME_TAIL;

  



ip头部定义

车过来看

1.源端口和目的端口字段——各占 2 字节。各包含一个TCP端口编号,分别标识连接两端的两个应用程序。本地的端口编号与IP主机的IP地址(32位)形成一个惟一的套接字。双方的套接字惟一定义了一次连接。

2.序号字段——占 4 字节。TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号。序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号。

3.确认号字段——占 4 字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号。

 

4.  数据偏移——(占有一个字节)占 4  bit,它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远。“数据偏移”的单位不是字节而是 32 bit 字   (4 字节为计算单位)。

    保留字段——(占有1.5个字节)占 6 bit,保留为今后使用,但目前应置为 0。

    紧急比特 URG —— 当 URG = 1 时,表明紧急指针字段有效。它告诉系统此报文段中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据)。

 

     确认比特 ACK —— 只有当 ACK =1 时确认号字段才有效。当 ACK = 0 时,确认号无效。

     推送比特 PSH (PuSH) —— 接收 TCP 收到推送比特置 1 的报文段,就尽快地交付给接收应用进程,而不再等到整个缓存都填满了后再向上交付。

      复位比特 RST (ReSeT) —— 当 RST  1 时,表明 TCP 连接中出现严重差错(如由于主机崩溃或其他原因),必须释放连接,然后再重新建立运输连接。

同步比特 SYN —— 同步比特 SYN 置为 1,就表示这是一个连接请求或连接接受报文。

终止比特 FIN (FINal) —— 用来释放一个连接。当FIN  1 时,表明此报文段的发送端的数据已发送完毕,并要求释放运输连接。

窗口字段 —— 占 2 字节。窗口字段用来控制对方发送的数据量,单位为字节。TCP 连接的一端根据设置的缓存空间大小确定自己的接收窗口大小,然后通知对方以确定对方的发送窗口的上限。

5.

检验和 —— 占 2 字节。检验和字段检验的范围包括首部和数据这两部分。在计算检验和时,要在 TCP 报文段的前面加上 12 字节的伪首部。

紧急指针字段 —— ( 占 2 字节)占 16 bit。紧急指针指出在本报文段中的紧急数据的最后一个字节的序号。 

/*TCP头定义,共20个字节*/
typedef struct _TCP_HEADER 
{
//第一行
 short m_sSourPort;              // 源端口号16bit
 short m_sDestPort;              // 目的端口号16bit
//第二行
 unsigned int m_uiSequNum;         // 序列号32bit
//第三行
 unsigned int m_uiAcknowledgeNum;  // 确认号32bit
//第四行
 short m_sHeaderLenAndFlag;        // 前4位:TCP头长度;中6位:保留;后6位:标志位
 short m_sWindowSize;            // 窗口大小16bit
//第五行
 short m_sCheckSum;              // 检验和16bit
 short m_surgentPointer;           // 紧急数据偏移量16bit
}__attribute__((packed))TCP_HEADER, *PTCP_HEADER;

 

 

数据结构的定义
/*UDP头定义,共8个字节*/ typedef struct _UDP_HEADER { unsigned short m_usSourPort;    // 源端口号16bit unsigned short m_usDestPort;    // 目的端口号16bit unsigned short m_usLength;     // 数据包长度16bit unsigned short m_usCheckSum;   // 校验和16bit }__attribute__((packed))UDP_HEADER, *PUDP_HEADER; 

 

 

  • 版本(Version)字段:占4比特。用来表明IP协议实现的版本号,当前一般为IPv4,即0100。

  • 报头长度(Internet Header Length,IHL)字段:占4比特。是头部占32比特的数字,包括可选项。普通IP数据报(没有任何选项),该字段的值是5,即160比特=20字节。此字段最大值为60字节。

  • 服务类型(Type of Service ,TOS)字段:占8比特。其中前3比特为优先权子字段(Precedence,现已被忽略)。第8比特保留未用。第4至第7比特分别代表延迟、吞吐量、可靠性和花费。当它们取值为1时分别代表要求最小时延、最大吞吐量、最高可靠性和最小费用。这4比特的服务类型中只能置其中1比特为1。可以全为0,若全为0则表示一般服务。服务类型字段声明了数据报被网络系统传输时可以被怎样处理。例如:TELNET协议可能要求有最小的延迟,FTP协议(数据)可能要求有最大吞吐量,SNMP协议可能要求有最高可靠性,NNTP(Network News Transfer Protocol,网络新闻传输协议)可能要求最小费用,而ICMP协议可能无特殊要求(4比特全为0)。实际上,大部分主机会忽略这个字段,但一些动态路由协议如OSPF(Open Shortest Path First Protocol)、IS-IS(Intermediate System to Intermediate System Protocol)可以根据这些字段的值进行路由决策。

  • 总长度字段:占16比特。指明整个数据报的长度(以字节为单位)。最大长度为65535字节。




  • 标志字段:占16比特。用来唯一地标识主机发送的每一份数据报。通常每发一份报文,它的值会加1。

  • 标志位字段:占3比特。标志一份数据报是否要求分段。

  • 段偏移字段:占13比特。如果一份数据报要求分段的话,此字段指明该段偏移距原始数据报开始的位置。




  • 生存期(TTL:Time to Live)字段:占8比特。用来设置数据报最多可以经过的路由器数。由发送数据的源主机设置,通常为32、64、128等。每经过一个路由器,其值减1,直到0时该数据报被丢弃。

  • 协议字段:占8比特。指明IP层所封装的上层协议类型,如ICMP(1)、IGMP(2) 、TCP(6)、UDP(17)等。

  • 头部校验和字段:占16比特。内容是根据IP头部计算得到的校验和码。计算方法是:对头部中每个16比特进行二进制反码求和。(和ICMP、IGMP、TCP、UDP不同,IP不对头部后的数据进行校验)。



  • 源IP地址、目标IP地址字段:各占32比特。用来标明发送IP数据报文的源主机地址和接收IP报文的目标主机地址。

  • 可选项字段:占32比特。用来定义一些任选项:如记录路径、时间戳等。这些选项很少被使用,同时并不是所有主机和路由器都支持这些选项。可选项字段的长度必须是32比特的整数倍,如果不足,必须填充0以达到此长度要求。

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posted on 2017-09-01 10:44  多情剑客无情剑;  阅读(7429)  评论(0编辑  收藏  举报

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