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摘要: //二维码生成http://cli.im/播放器网站https://www.vitamio.org/License/http://www.oschina.net/p/ShareREC手游录制http://sharesdk.mob.com/#/sharesdk极光推送https://www.jpush...
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posted @ 2015-10-28 17:30 CryBee
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2015年11月9日
iOS——oc——多态
摘要: 我们说的oc是动态运行时语言是什么意思?多态。 主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时。这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态。简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态。意思就是假设生物...
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posted @ 2015-11-09 23:12 CryBee
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2015年11月6日
iOS——支付
摘要: 第一步:先签约,获取客户和商户的ID;第二部:下载私钥和公钥;私钥:一般保存在服务器上;公钥:一般在我们手里,用来对数据进行加密的。第三部:下载官方的SDK;第四部:提交订单;第五部:回到客户端,让客户端与支付宝安全服务器打交道;第六步:返回支付结果,将支付结果返回给商户和服务器;
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posted @ 2015-11-06 20:59 CryBee
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2015年11月5日
iOS——常用加密方式
摘要: iOS代码加密常用加密方式,常见的iOS代码加密算法包括MD5加密、AES加密、BASE64加密。三大算法iOS代码加密是如何进行加密的://///////////////////////////////////////////////////////////////// MD5 iOS代码加...
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posted @ 2015-11-05 22:21 CryBee
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数据存储容量单位转换
摘要: 1YB=1024ZB1ZB=1024EB1EB=1024PB1PB=1024TB1TB=1024GB1GB=1024MB1MB=1024KB1KB=1024B1B=8bit
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posted @ 2015-11-05 21:25 CryBee
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2015年11月4日
iOS—OC——KVO,代理,通知
摘要: 代理:一般控件用的比较多,其实也可以用block实现,如果实现的接口比较 多得话,建议用代理,如UITableView。通知:这东西是全局的,而且是同步的,如果你要全局发送消息,并且做的事情时间不长,不会阻塞线程的话,建议使用。KVO:KVO是建立在KVC的基础之上的,它通过KeyPath 观察对象...
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posted @ 2015-11-04 15:59 CryBee
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iOS—UI——CALayer
摘要: 1.每个UIView内部都有一个CALayer在背后提供内容的绘制和显示,并且UIView的尺寸样式都由内部的Layer所提供。两者都有树状层级结构,layer内部有SubLayers,View内部有SubView。但是layer比View多了个AnchorPoint。2.在View显示的时候,UI...
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posted @ 2015-11-04 15:56 CryBee
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iOS—OC——沙盒机制
摘要: iOS 沙盒机制iOS应用程序只能在为该程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被称为沙盒,所以所有的非代码文件倒要保存在此,例如:图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。1、每个程序都有自己的存储空间2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容3、应用程序请求的数...
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posted @ 2015-11-04 09:26 CryBee
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iOS—OC——C——野指针
摘要: 1.指针变量没变被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的默认值是随机的,它会乱指一气。2。指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。3.指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防。
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posted @ 2015-11-04 09:01 CryBee
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2015年11月3日
iOS—UI —推送实现
摘要: 1.应用程序注册消息推送2.iOS从APNS Server获取DeviceToken ,应用程序接收DiviceToken。3.应用程序将 DeviceToken发送给Push服务端程序。4.服务端程序向APNS服务器发送消息。5.APNS服务将消息发送给iPhone应用程序。注意的问题:1、如果申...
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posted @ 2015-11-03 22:11 CryBee
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iOS—UI —懒加载
摘要: 懒加载——也称为 延迟加载, 即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法。注意: 如果懒加载的话,则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再进行实例化。懒加载的好处:1.不必将创建对象的代码全部卸载ViewDidload方法中,代码的可读性更强2.每个空间的ge...
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posted @ 2015-11-03 22:00 CryBee
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