Andorid 多线程(二):Thread 终止的方法
Android 线程终止的方法
前人:屌丝迷途 https://www.cnblogs.com/l2rf/p/5566895.html
Marker_Sky https://www.jianshu.com/p/49349eee9abc
Thread.currentThread().getName()
Thread.currentThread().getId()
先来看下问题
package com.gatsby.threadsafe;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
Button btn1;
private String TAG = "gatsby";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(this);
Thread thread = new Thread(new crushRunable());
thread.start();
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn1:
break;
}
}
class crushRunable implements Runnable {
int i = 1;
@Override
public void run() {
while (i < 100) {
Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 当活动即将可见时调用
*/
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "The onStart() event");
}
/**
* 当活动可见时调用
*/
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "The onResume() event");
}
/**
* 当其他活动获得焦点时调用
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "The onPause() event");
}
/**
* 当活动不再可见时调用
*/
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "The onStop() event");
}
/**
* 当活动将被销毁时调用
*/
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "The onDestroy() event");
}
}
线程ID 多了一个
08-06 12:02:30.725 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->1 08-06 12:02:30.727 28085 28085 D gatsby : The onStart() event 08-06 12:02:30.729 28085 28085 D gatsby : The onResume() event 08-06 12:02:31.725 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->2 08-06 12:02:32.725 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->3 08-06 12:02:33.726 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->4 08-06 12:02:34.726 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->5 08-06 12:02:35.726 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->6 08-06 12:02:36.727 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->7 08-06 12:02:37.727 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->8 08-06 12:02:37.980 28085 28085 D gatsby : The onPause() event 08-06 12:02:38.306 28085 28085 D gatsby : The onStop() event 08-06 12:02:38.307 28085 28085 D gatsby : The onDestroy() event 08-06 12:02:38.730 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->9 08-06 12:02:39.769 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->10 08-06 12:02:40.809 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->11 08-06 12:02:41.830 28085 28162 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->336 i->1 08-06 12:02:41.832 28085 28085 D gatsby : The onStart() event 08-06 12:02:41.834 28085 28085 D gatsby : The onResume() event 08-06 12:02:41.849 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->12 08-06 12:02:42.831 28085 28162 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->336 i->2 08-06 12:02:42.850 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->13 08-06 12:02:43.833 28085 28162 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->336 i->3 08-06 12:02:43.852 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->14 08-06 12:02:44.834 28085 28162 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->336 i->4
线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象。但有时run方法是永远不会结束的。例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。当需要结束线程时,如何退出线程呢?
有三种方法可以结束线程:
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
2. 使用interrupt()方法中断线程
3. 使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,可能发生不可预料的结果)
前两种方法都可以实现线程的正常退出,也就是要谈的优雅结束线程;第3种方法相当于电脑断电关机一样,是不安全的方法。
二、使用退出标志终止线程
使用一个变量来控制循环,例如最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。代码如下:
2.1. MainActivity.java
package com.gatsby.threadsafe;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
String TAG = "gatsby";
Button btn1;
static boolean isRunningCrush = false;
ThreadSafe threadSafe = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "The onCreate() event");
btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(this);
threadSafe = new ThreadSafe(this);
threadSafe.CrushThread();
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn1:
isRunningCrush = false;
break;
}
}
/**
* 当活动即将可见时调用
*/
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "The onStart() event");
}
/**
* 当活动可见时调用
*/
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "The onResume() event");
isRunningCrush = true;
}
/**
* 当其他活动获得焦点时调用
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "The onPause() event");
}
/**
* 当活动不再可见时调用
*/
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "The onStop() event");
isRunningCrush = false;
}
/**
* 当活动将被销毁时调用
*/
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "The onDestroy() event");
}
}
2.2.ThreadSafe.java
import android.content.Context;
import android.util.Log;
public class ThreadSafe {
private Context mContext;
private Thread mThread;
public ThreadSafe(Context context) {
super();
this.mContext = mContext;
}
public void CrushThread() {
MainActivity.isRunningCrush = true;
if (mThread == null) { //开启线程
Log.d("gatsby","mThread == null");
mThread = new Thread(new Crush());
mThread.start();
}
}
}
class Crush implements Runnable {
int i = 1;
@Override
public void run() {
while (MainActivity.isRunningCrush) {
Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值
三。使用interrupt()方法终止线程
使用interrupt()方法来终端线程可分为两种情况:
线程处于阻塞状态,如使用了sleep,同步锁的wait,socket的receiver,accept等方法时,会使线程处于阻塞状态。当调用线程的interrupt()方法时,系统会抛出一个InterruptedException异常,代码中通过捕获异常,然后break跳出循环状态,使线程正常结束。通常很多人认为只要调用interrupt方法线程就会结束,实际上是错的,一定要先捕获InterruptedException异常之后通过break来跳出循环,才能正常结束run方法。
3.1. 线程正常状态
package com.gatsby.threadsafe;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new MyThread().start();
}
class MyThread extends Thread {
int i = 1;
@Override
public void run() {
while (i < 100) {
Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->"+Thread.currentThread().getId()+" i->" + (i++));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
}
}
}
}
}
3.2.线程阻塞状态
线程未进入阻塞状态,使用isInterrupted()判断线程的中断标志来退出循环,当使用interrupt()方法时,中断标志就会置true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。
// 定义开始和结束线程的方法,与按钮绑定
public void goThread() {
if (null == myThread) {
myThread = new MyThread();
}
myThread.start();
}
private void stopThread() {
if (null != myThread && myThread.isAlive()) {
myThread.interrupt();
myThread = null;
}
}
为什么要区分进入阻塞状态和和非阻塞状态两种情况了,是因为当阻塞状态时,如果有interrupt()发生,系统除了会抛出InterruptedException异常外,还会调用interrupted()函数,调用时能获取到中断状态是true的状态,调用完之后会复位中断状态为false,所以异常抛出之后通过isInterrupted()是获取不到中断状态是true的状态,从而不能退出循环,因此在线程未进入阻塞的代码段时是可以通过isInterrupted()来判断中断是否发生来控制循环,在进入阻塞状态后要通过捕获异常来退出循环。因此使用interrupt()来退出线程的最好的方式应该是两种情况都要考虑:
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
while (!isInterrupted()){ //非阻塞过程中通过判断中断标志来退出
try{
Thread.sleep(5*1000);//阻塞过程捕获中断异常来退出
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
}
}
}
}
3.3.线程正常运行状态、线程阻塞状态 一起处理
public void goThread() {
if (null == myThread) {
myThread = new MyThread();
}
myThread.start();
}
private void stopThread() {
if (null != myThread && myThread.isAlive()) {
myThread.interrupt();
myThread = null;
}
}
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
int i = 0;
// 判断状态,如果被打断则跳出并将线程置空
while (!isInterrupted()) {
Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//异常抛出,停止线程
Log.i("gatsby",Thread.currentThread().getName()+"");
break;
}
}
}
}

浙公网安备 33010602011771号