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2017年10月27日
【HLSDK系列】groupinfo的基本用法
摘要: 如果你经常写AMXX,你应该会知道有个 pev->groupinfo 变量,但我猜大部分人都不会用这个变量,这个变量涉及很多实体处理功能,下面列举几个最常用的。 ① 玩家与非玩家实体之间的碰撞检测 ② 非玩家实体之间的碰撞检测 ③ Trace系列检测函数的目标过滤 下面我一个个介绍这些功能具体怎么实
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posted @ 2017-10-27 19:14 Akatsuki-
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