2009-06-05 13:581.在验证文本框是否为空时,用文本的text属性和""比较而不是和null比较,因为text属性的默认值是""2.做一些效果,可以使用外部的类库,如:Efflex_v0.023.做东西,首先不说是有什么动态的效果吧,单单是界面上的东西,也要让别人看着舒服,比如一些布局了,还有文字的大小了,等等,都是做软件开的首先要考虑进去的。 Read More
2009-06-11 16:01看了那么多flashDevelop方面的资料,到自己用时还是慌了手脚,不知道是自己的理解能力不行,还是网上讲解的不细致。费话就不多说了,我也在这讲一下flashDevelop的使用。就当自己再熟悉一下。1.flashDevelop的安装:需要的安装环境:.net frameWork(flashDevelop的运行环境)和java runTime(flex sdk的运... Read More
2009-05-19 19:51AsWing是开源的,flash Develop是免费的,在开发的过程中我们没有理由不用这么好的东东。但是对于使用AsWing来说,一般的外行都有个门槛,那就是AsWing的说明文档太简单,简单的以至于刚入门的我们都看不明白。请大家别急,遇到这种情况,我告诉大家一个好办法。在AsWing里有个自带的例子,路径是aswing_1.5_allinone\aswing_1... Read More
什么是flash lite:flash lite是Adobe公司出品的一款手机flash播放器,Adobe称,面向移动设备的FlashLite3播放器可以使用户在手机上体验到接近电脑视频的Flash播放画质。它的作用:Flash Lite 能让你手机更完美支持Flash播放.此外还支持更加流行的FLV格式视频播放,能享受到Flash的程序游戏等 。它目前的版本:1.FlashLite1.x:基于 ... Read More
2009-04-24 14:27常用单键F1——Flex帮助F3——转到定义F11——开始调试F5——调试进入下一层代码F6——调试进入同层下一句错码F7——跳到上一层继续调试F8——调试到下一层断点常用组合键1. 注释键Ctrl+... Read More
2009-05-06 11:21在游戏开发过程中,好的分层和库管理,不仅方便别人看懂你的程序,还能为日后的维护带来极大的便利,在此谈一谈Flash CS4的分层和库管理。对于层来说,底边框放在一层,元件放一层。而库管理,底框图片放一文件夹,元件放一文件夹,如果元件太多,再对元件进行分类放置。 Read More
2009-03-24 15:04RIA:就是Rich internet application(中文为富互联网程序)而什么是富互联网程序呢?这是相对以前不是富互联网程序来说的。当互联网没有进入富互联网时,我们访问一个网站是这样的,首先打开一个主页。然后可以点击超链接,这时候客户端浏览器给该网站的服务器发送一个请求。服务器收到请求后,将你请求的内容打包发送回客户端,这时候你才看到你想看的内容。而富互... Read More
ActionScript. 3.0著名开源库 大集合这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。对原有的列表进行了部分删减。对于library的评注和截图将不断添加。3D引擎注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的... Read More