自从flash player 1o.1就开始支持p2p关于flash p2p(pear to pear)对象复制的简单介绍和Demo 请点这里。对象复制调用NetGroup的addHaveObjects()、removeHaveObjects()、addWantObjects()、removeWantObjects()、writeRequestedObject()和denyRequestedObject()以将大型数据分解成数据片段,然后将其复制到对等组中的所有节点。对象复制有两个集合。Have集:存放自己已经有的对象片段的索引集合,分享数据用。Want集:存放自己想获取的对象片段是索引集合, Read More
posted @ 2011-10-31 11:35 硕气书生 Views(378) Comments(0) Diggs(0) Edit
阅读需知:·必备知识本文是为中高级AS开发者写的,需要读者对面向对象编程的概念以及AS3开发有中等程度的理解。·读者程度:中等水平。·所需软件:FlashBuilder(下载试用)Flash Professional(下载试用)所有应用软件都需要管理内存,一个应用软件的内存管理系统包括了如下准则:什么时候派发内存,要派发多少内存,什么时候把东西放到回收站,以及什么时候清空回收站。MMgc是Flash Player几乎所有内存分配的通用内存管理器,知道MMgc是如何管理内存的对优化你的代码以及运行程序都很重要。内存被垃圾回收机制自动回收就叫做“托管内存”。垃圾回收机 Read More
posted @ 2011-10-31 09:48 硕气书生 Views(1150) Comments(0) Diggs(0) Edit