09 2011 档案
摘要:从Flash Player10.1开始,最小化Flash Player时会启动一个休眠模式(sleep mode),这时不论你的应用设定帧率是多少,在休眠模式都会变为4帧(250ms),这是Flash Player10.1的一个内部机制,这个机制可能严重影响Flash Web Game等需要在此模式下仍然继续渲染的项目运行。下面这个方法可以阻止这个休眠模式,在你的程序init()时执行一次即可,不必为URLRequest指定参数,原理就是如果Flash Player正在执行声音播放操作则不会启动休眠模式。这个处理方式项目测试可行。var sound:Sound = new Sound(new
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摘要:做flash程序经常会用到美工提供的素材,几年下来总结了一些经验,发现花样还不少。现在汇总如下:1.打包成swc类库形式:这种方法比较简单,操作步骤如下:1)将flashcs中想要使用的东西,转换成原件2)在库中右键该原件,选择属性3)选中‘为actionscript’导出4)在类的填充框中填写一个类名如:Loading,点击确定。这时候发现该原件在类库中如下:5)ctr+shift+f12(或者文件--发布设置)选中swc,点击发布。这时候你会发现对应文件的文件夹下多出一个swc文件。将此swc文件导入你的as项目中new出Loading就可以使用了。(此方法对于小项目来说,使用快捷简单,推
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摘要:GitHub Pages 是由 GitHub 免费提供的静态空间托管服务,它利用 Git 技术方便快捷地部署网页文件,支持绑定个人域名。GitHub Pages 存在的本意是为了给开发者提供一处宣传和演示作品的地方,但只要你会用 Git,就能够免费使用它,我的个人主页便是利用它搭建而成。准备:注册GitHub服务,下载安装Git for Windows(选择下载类似于 Git-1.7.*-preview.exe 的文件)打开安装好的 Git Bash,依次输入:git config --global user.name "your username"git config -
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