摘要:
本周我们游戏《怪物世界》在运营过程中,出现了一次严重影响外网玩家的运营事故。因为情况比较特殊,特记录如下。 先说一下游戏本身,这是一个大世界的MMO ARPG,所谓大世界是指不会分区,所有玩家的数据都是在一个世界里面。项目在11年6月正式上线,已经在外网跑了一年多,现在程序已经比较稳定。程序本身的性能也一直表现良好,整个系统的最高在线实际有跑到三万多,单台服务器的实际负载有跑到七千多,对于一个运算性能并不低的ARPG来说,数据也算是不错的了。在正常维护更新的情况下,不应该再出大的运营事故才对。 意外首先发生的这周的头几天,偶尔在线曲线能看到有几处陡降,和运维勾通过后,也没有在网络和服务... 阅读全文
posted @ 2012-09-08 15:42
肉松
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