C# 小叙 Encoding (二)

Encoding用法

Encoding用法比较简单,如果只是字节和字符的互相转换,GetBytes()和GetChars()这两个方法及它们的重载基本上会满足你所有要求。

GetByteCount()及其重载是得到一个字符串转换成字节时实际的字节个数。

GetCharCount()及其重载是得到一个字节数组转换成字符串的大小。

要注意这两个方法:int GetMaxByteCount(int charCount); int GetMaxCharCount(int byteCount);

它并不是你期望的那样,如果是单字节就返回charCount,如果是双字节就返回chartCount*2,而是chartCount+1,(chartCount+1)*2。

            Console.WriteLine("The max byte count is {0}.", Encoding.Unicode.GetMaxByteCount(10));
            Console.WriteLine("The max byte count is {0}.", Encoding.ASCII.GetMaxByteCount(10));

上面的结果分别是22和11,而不是20,10。我在一篇英文博客里找到了原因,我英语不好,没有弄明白什么是high surrogate和low surrogate:http://blogs.msdn.com/b/shawnste/archive/2005/03/02/383903.aspx

       For example, Encoding.GetEncoding(1252).GetMaxByteCount(1) returns 2.  1252 is a single byte code page (encoding), so generally one would expect that GetMaxByteCount(n) would return n, but it doesn't, it usually returns n+1.

     One reason for this oddity is that an Encoder could store a high surrogate on one call to GetBytes(), hoping that the next call is a low surrogate.  This allows the fallback mechanism to provide a fallback for a complete surrogate pair, even if that pair is split between calls to GetBytes().  If the fallback returns a ? for each surrogate half, or if the next call doesn't have a surrogate, then 2 characters could be output for that surrogate pair.  So in this case, calling Encoder.GetBytes() with a high surrogate would return 0 bytes and then following that with another call with only the low surrogate would return 2 bytes.

下面代码是Encoding的简单应用,大家可以打印一下结果,然后结合上篇讲的,会有所收获的。

        static void Output(Encoding encoding,string t)
        {
            Console.WriteLine(encoding.ToString());
            byte[] buffer = encoding.GetBytes(t);
            foreach (byte b in buffer)
            {
                Console.Write(b + "-");
            }
            string s = encoding.GetString(buffer);
            Console.WriteLine(s);
        }
            string strTest = "test我镕a有κ";
            Console.WriteLine(strTest);
            Output(Encoding.GetEncoding("gb18030"), strTest);
            Output(Encoding.Default, strTest);
            Output(Encoding.UTF32, strTest);
            Output(Encoding.UTF8, strTest);
            Output(Encoding.Unicode, strTest);
            Output(Encoding.ASCII, strTest);
            Output(Encoding.UTF7, strTest);

关于BOM

BOM全称是Byte Order Mark,即字节顺序标记,是一段二进制,用于标识一个文本是用什么编码的,比如当用Notepad打开一个文本时,如果文本里包括这一段BOM,那么它就能判断是采用哪一种编码方式,并用相应的解码方式,就会正确打开文本不会有乱码。如果没有这一段BOM,Notepad会默认以ANSI打开,这种会有乱码的可能性。可以通过Encoding的方法GetPreamble()来判断这编码有没有BOM,目前CLR中只有下面5个Encoding有BOM。

UTF-8: EF BB BF

UTF-16 big endian: FE FF

UTF-16 little endian: FF FE

UTF-32 big endian: 00 00 FE FF

UTF-32 little endian: FF FE 00 00

用Encoding的静态属性Unicode,UTF8,UTF32构造的Encoding都是默认带有BOM的,如果你想在写一个文本时(比如XML文件,如果有BOM,会有乱码的),不想带BOM,那么就必须用它们的实例,

Encoding encodingUTF16=new UnicodeEncoding(false, false);//第二个参数必须要为false

Encoding encodingUTF8=new UTF8Encoding(false);

Encoding encodingUTF32=new UTF32Encoding(false,false);//第二个参数必须要为false

 读写文本和BOM的关系可以参考园子里这篇博客,讲的很详细我就不重复了,.NET(C#):字符编码(Encoding)和字节顺序标记(BOM)

 判断一个文本的编码方式

如果给定一个文本,我们不知道它的编码格式,解码时我们如何选择Encoding呢?答案是根据BOM来判断到底是哪种Unicode,如果没有BOM,这个就很难说了,这个得根据文本文件的来源了,一般是用Encoding.Default,这个是根据你计算机里当前的设置而返回不同的值。如果你的文件是来自一位国际友人的话,你最好用UTF-8来解码了。下面的代码在指定文件没有BOM时,不能保证其正确性,如果你要用到你项目中,千万要注意这一点。

/// <summary>
        ///Return the Encoding of a text file.  Return Encoding.Default if no Unicode
        // BOM (byte order mark) is found.
        /// </summary>
        /// <param name="FileName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Encoding GetFileEncoding(String FileName)
        {
            Encoding Result = null;
            FileInfo FI = new FileInfo(FileName);
            FileStream FS = null;
            try
            {
                FS = FI.OpenRead();
                Encoding[] UnicodeEncodings =
                { 
                    Encoding.BigEndianUnicode, 
                    Encoding.Unicode,
                    Encoding.UTF8,
                    Encoding.UTF32,
                    new UTF32Encoding(true,true)
                };
                for (int i = 0; Result == null && i < UnicodeEncodings.Length; i++)
                {
                    FS.Position = 0;
                    byte[] Preamble = UnicodeEncodings[i].GetPreamble();
                    bool PreamblesAreEqual = true;
                    for (int j = 0; PreamblesAreEqual && j < Preamble.Length; j++)
                    {
                        PreamblesAreEqual = Preamble[j] == FS.ReadByte();
                    }
                    // or use Array.Equals to compare two arrays.
                    // fs.Read(buf, 0, Preamble.Length);
                    // PreamblesAreEqual = Array.Equals(Preamble, buf)
                    if (PreamblesAreEqual)
                    {
                        Result = UnicodeEncodings[i];
                    }
                }
            }
            catch (System.IO.IOException ex)
            {
                throw ex;
            }
            finally
            {
                if (FS != null)
                {
                    FS.Close();
                }
            }
            if (Result == null)
            {
                Result = Encoding.Default;
            }
            return Result;
        }

待续。。。。

下一节主要讲Encoder和Decoder

顺便问一下,编辑博客时,看着还挺漂亮的文章,怎么预览时好多格式都不见了?好难看啊

posted @ 2012-08-07 17:12  哭过的天空  阅读(9337)  评论(3编辑  收藏  举报